使用After Effects创建独一无二的2.5D运动图形 Create One-of-a-Kind 2.5D Motion Graphics with After Effects
仅使用 After Effects 制作 2.5D 动画
无需 3D 工具、PhotoShop 甚至 Illustrator!
学习仅使用形状层、基本效果和工具内置的 C4D Lite 功能来创建 2.5D 动画。
通过 6 个练习开始创造流行的颜色和表达方式
通过场景构图获得有关管理动画风格的见解,例如根据定向照明、3D 图层、透视和空间性更改图层的颜色,以及设置您自己的设计方向。
来自顶级行业领袖的工作文件
获取各种 2.5D 样本,其中包含您可以学习并应用到自己投资组合中的见解。
课程目录:
01. 方向
导师介绍:作品集与抱负
定义动态图形及其应用
02. 面板
解释 5 种面板类型:项目面板、合成面板、时间线面板、工具面板、工作面板
主窗口默认设置
03. 基本功能和键盘快捷键
时间线和工作面板功能摘要
如何使用形状图层
使用图层的快捷方式
图表编辑器:值图和速度图之间的区别
04. 基本效果
练习 10 种最常用的效果:模糊和锐化、色彩校正、扭曲等。
05.设计
使用形状层创建 5 种不同类型的门
06.动画
为 3D 图层和形状图层设置关键帧
如何使用时间重映射表达式
动画速度线可实现类似卡通的效果
07.动画第 1 部分
首先创建动画的后半部分
使用索引表达式创建硬币厚度和自然旋转动画
08.动画第 2 部分
创建动画的前半部分
具有速度和 X/Y 位置值的自然球弹跳运动
添加烟雾效果以加速速度
09.设计
使用形状图层设计风景
利用相机镜头模糊增加透视效果
10.动画第 1 部分
通过表情添加动画和细节
使用模拟效果创建水影和闪光灯光
解释各种效果:分形噪声、位移图等。
11.动画第 2 部分
利用之前练习过的效果创造自然效果
使用色彩校正来对齐招牌和风景
12. 设计
分离和组织动画的形状图层
13.动画
如何利用基于光线方向的颜色变化
使用渐变填充表达细微的色彩变化
14.热身示例:跷跷板动画
练习前热身
使用速度图和速度值
练习简单的动画
15. 动画第 1 部分(索具、跷跷板)
根据角色关节数量划分图层
使用 After Effects 的基本功能进行简单装配
16.动画第2部分(球动画+整体总结)
创建复杂、同时的动画效果
17. C4D 基础
C4D Lite for After Effects 的基本用户界面和键盘快捷键
练习变形器和生成器
18.C4D
解释材料选择
使用材质亮度创建简单示例
设置带灯光效果的灯光:主光 / 补光 / 边缘光 / 反射光
19.AE 动画
在 After Effects 中使用导入的 C4D 模型进行动画制作
利用分形噪声创造尘埃和极光
使用修剪路径创建动画照明
20. 行业提示和个人见解
2D 动作设计师朴允浩的工作流程揭晓及作品分析
有用的动态图形和色彩协调参考网站
出国留学准备注意事项
关于作品集、网站、简历和面试的提示
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