【中文字幕】Blender创建3D环境教程 Creating 3D environments in Blender - GFXHUB

Creating 3D environments in Blender

Blender创建3D环境教程 Creating 3D environments in Blender

学习 Blender 3.2、4.1,探索几何节点并创建精彩的 3D 环境

您将学到什么

  • 创造令人惊叹的独特环境
  • 学习 Blender 3.2、4.1
  • 使用几何节点
  • 学习 Blender 基础知识
  • 创建动画照片扫描树
  • 创建程序体积天空
  • 组织工作流程以制作大型环境场景
  • 使用 4k/8k PBR 纹理
  • 寻找动力和灵感来构建你的梦想场景

要求

  • Blender 版本 3.2 和 4.1 或更高版本
  • 计算机(最低 16GB 内存)

描述

此全新 Blender 3.2 + 4.1 课程更新(版本 3.0)包含任何想要构建 3D 环境的人的宝贵信息。如果您是 Blender 新手,它将解释所有基础知识,从草到建筑物的创建,从头开始教授所有内容。如果您使用过 Blender 2.81,此全新课程将重点介绍您可以用来创建令人惊叹的 3D 环境的所有 Blender 3.2 新功能。本课程现在包含一个全新的章节,重点介绍 Blender 4.1

创建美丽的 3D 环境

现在,创建 3D 环境比以往任何时候都更受欢迎,掌握 3D 制作技能的人越来越多。无论您是刚入门还是经验丰富,创建 3D 环境都可能是一项耗时且复杂的工艺。在我创建这些环境的 17 年里,我面临并克服了许多挑战。在发现了 3D 制作的美丽和乐趣后,我现在最喜欢与他人分享我的热情和丰富的经验。我希望这门课程能让您走上完全以 3D 形式设计自己的梦想环境的道路。

学习从 A 到 Z 的一切

当我开始 3D 建模时,我唯一的学习资源是一本关于随机建模的印刷书籍。对我来说,学习基础知识就足够了,但如果没有指导,很容易迷失方向。如今,有许多在线学习资源为在这一领域取得成功提供了更快的途径。然而,并不是所有的资源都提供了完整的 3D 制作从 A 到 Z 的知识。这就是为什么这门 3D 环境课程专门设计用于涵盖创建令人惊叹的环境所需的一切知识。

分步指导

了解创建自己的 3D 环境所需的一切知识。即使您以前从未接触过 Blender,本课程也会提供分步指导,帮助您掌握基础知识,让您能够轻松使用该软件。

本课程包含 40 多个小时的视频内容,可帮助您从完全的初学者变得熟练。

最棒的是,它是完全最新的。我在 2015 年开发了本课程的第一个版本,并不断更新和改进内容。2020 年,版本 2.0 涵盖了新的 Blender 2.8 UI,但最新的 Blender 3.2 更新意味着是时候进行另一次重大改革了。版本 3.0 完全更新了在 Blender 3.2 和 4.1 中录制的课程材料,因此您可以轻松跟进。

您将在本课程中学习什么?

· Blender 基础知识,足以跟上本课程(手册中有完整记录)

· 创建草(几何节点)

· 创建树(几何节点)

· 构建废墟景观

· 混合置换材料

· 创造河流场景

. 创造雪景

· 创建带有云的程序天空

· 使用照片扫描结构

还有更多!

本课程包括什么?

与往常一样,我提供的课程内容丰富,这次内容比以往更丰富。课程使用 Polyhaven CC0 平台的免费内容,我与 Greg Zahl 于 2018 年共同创建了该平台,为所有人提供纹理、模型和 HDRi。只需选择您喜欢的资源即可。课程中包含一系列 4K 纹理和模型,但您可以随意从 Polyhaven 平台下载最多 16K 的内容。

您还将收到在 Polyhaven 上找不到的独家内容:

· 照片扫描的岩石、树皮、木梁、植物、废墟和城堡

· 照片参考(风景、建筑、花卉)

章节概述

第一章:课程介绍

简要介绍您将在每一章中学习的内容。此外,还介绍了工作流程和组织、动机和灵感以及课程相关问题。

第 2 章:Blender 基础知识

本章将向您介绍 Blender 基础知识。如果您是 Blender 新手,本章将通过快速介绍界面和视口以及一些最常用的工具帮助您入门。我们还构建了一个简单的桌子/椅子场景,并使用几何节点构建了一个骰子场景。本章附带 125 页文档。

第 3 章:创建草地场景

在本章中,我们首先制作草丝。我们将草丝打包在几何节点中,并使用几何节点系统构建一个简单但逼真的草地场景。我们使用代理模型来加速视口,并通过对一些花朵进行建模来添加一些变化。在本章的最后,我们为草地制作动画,以便您可以渲染运动中的场景。

第 4 章:创建森林小路场景

第 4 章的一大主题是树木的创建。我们将照片扫描的树皮与生成的树枝结合使用。我们用几何节点在树枝上添加细枝,并为其提供动画。我们通过添加路径生成器升级了草模板,这样您就可以通过绘制路径来简单地调整场景。

第五章:创造毁灭场景

在本章中,我们使用上一章中的草模板和树木,并将大部分时间花在废墟结构上。我们构建了一个高级材质节点来混合砖块和灰泥材质。我们还对一些砖块进行建模,并使用几何节点将它们散布在结构上。 

第 6 章:农舍河景

本课程附带大量扫描的岩石,本章是将所有岩石混合在一起以形成河流场景的最终场景。首先,我们塑造地形,这样我们就有了河床。大多数讲座都涵盖了农舍的创建。,这是场景的主要结构。在本章的最后,我们用岩石散布河流并为河流制作动画。

第7章 日落城堡场景

这次我们使用了照片扫描的城堡,并将城堡结构与地形融合。我们用体积云构建天空,并使用西田天窗将天空融合在一起,创造出日落。

第8章 山体遗迹场景

这个大型景观结合了所有章节的所有精华。我们使用草地、树木和小路来创建山路。我们用扫描的废墟结构填充场景,并将天空与远处的山脉融合在一起。美妙的环境场景。所有内容和纹理均来自Texture/HDRI Haven,并包含在课程中。 

第 9 章:创造冰冻湖泊

着手在茂密的森林中创建一条宁静的冰冻河流。掌握混合材料的技巧,实现岩石和水之间的无缝过渡。用逼真的树木为场景增添生机,最后加上雪和雾效果,打造令人惊叹的效果。

第 10 章:在雪地里建造小屋

通过我的 Blender 4.1 奖励章节,与我一起踏上穿越数字创作领域的个人旅程,该章节旨在引导您进入雪地环境的静谧之美和中世纪小屋的细节魅力,所有这些都坐落在冬季仙境中。

本课程适合哪些人:

  • 本课程适合那些希望在工作流程中成长的艺术家
  • 初学者
  • 环境艺术家
  • 游戏关卡艺术家
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发布时间:2024/08/09
文件格式:MP4
语言:英语(中文字幕)
文件大小:96.4GB
GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/creating-3d-environments-in-blender/,未经允许不得转载。
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