Houdini利用卫星数据制作三维地形教程 Creating Terrains using Satellite Data in Houdini - GFXHUB

Cgcircuit – Terrains using Satellite Data in Houdini

Houdini利用卫星数据制作三维地形教程 CGCircuit – Creating Terrains using Satellite Data in Houdini

在此在线课程中,观众将在第一个教程的工作流程基础上,学习使用 Houdini 生成更复杂的地形和景观的高级技术,并在虚幻引擎 4 等游戏引擎中使用它们。
我们将主要关注如何导入和处理卫星地形数据:

– 将点云转换为具有多层信息(包括植被散射掩模)的实际高度场。

– 将其转换为带有烘焙地图的游戏资产

本课程专为对 Houdini 有充分了解的中级用户设计,最好已经观看过使用 Houdini 进行游戏地形生成简介课程。
观看本课程后,人们可以期望能够使用真实世界的卫星数据并将其与 Houdini 内部的高级地形技术相结合来生成令人惊叹的景观。
虽然本课程重点介绍游戏引擎应用,但这些技术也可以应用于 VFX 环境创建。

总时长4小时42分36秒

级别中级至高级

语言:英语

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发布时间:2024/10/16
文件格式:MP4
语言:英文
文件大小:8.87GB
GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/creating-terrains-using-satellite-data-in-houdini/,未经允许不得转载。
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