Blender+Zbrush 进行 PBR 风格化角色创建

 Blender+Zbrush 进行 PBR 风格化角色创建雕刻、纹理和渲染全流程教程

我们将使用 Zbrush 进行雕刻,Blender 进行建模、重新拓扑 UV 和贴图,Substance 进行纹理处理,然后使用 Blender 的 Eevee 进行渲染。这三种工具的工作流程与许多专业人士和工作室的工作流程非常相似,可以帮助您成为更加全面、更有能力的艺术家。

课程要求

我假设你在学习本课程之前已经掌握了 Blender、Substance Painter 和 ZBrush 的基础知识。本课程不适合完全的初学者。

课程内容

我将向您展示为游戏创建当前一代 PBR 角色的整个过程。

  • 本课程涵盖了 Blender 实时引擎 EEVEE 内部从雕刻到最终渲染的每个步骤。
  •  47个视频,超过9小时的详细制作过程,包括分步技术讲解、视频评论和延时拍摄。所有视频均经过专业剪辑。
  •  所有可用的生产文件(Zbrush 雕刻、OBJ 文件、搅拌器文件、物质画家项目、纹理、参考、HDRi)

第 1、2 和 3 章

  • 课程、目标和文件概述
  • -Zbrush 中的角色雕刻
  • 使用 Zbrush 和 Blender 雕刻盔甲和装备

第3章和第4章

  • Blender 中的重新拓扑
  • 在 Blender 中优化 UV 创建

第5、6和7章

  • Blender 中的高级烘焙技术
  • Blender 和 Photoshop 中的基础纹理

第8章和第9章

  • Substance Painter 中的纹理
  • 在 Blender EEVE 中摆姿势并渲染
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发布时间:2025/04/18
文件格式:MP4
语言:英文
文件大小:7.46GB
GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/crimson-ronin/,未经允许不得转载。
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