您将通过本课程学到的一些内容是:
• 如何在不依赖约束网络的情况下沿曲线对静态几何体进行动画处理
• 如何设置粒子和烟雾模拟并对其进行优化以获得更快的结果
• 粒子平流先进技术
• 使用VEX 在模拟后创建变形。
在渲染部分我们学习如何:
使用 Mantra 将粒子渲染为烟雾,并设置不同的自定义通道。
创建和渲染体积光并设置实用通道。
在 Nuke 部分,我们将所有内容整合在一起以实现最终外观。
在这里,我分享了一些我最喜欢的节点和技术,并且还介绍了有关的工作流程
非常强大的DEEP合成系统。
除了将为您提供的头骨几何形状之外,我们将从头开始创建一切。
总时长:5小时53分钟
级别:中级
类别:3D、视觉特效、合成
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GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/demon-fire-trails-houdini-nuke-vfx-course/,未经允许不得转载。
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