Houdini+UE 游戏实时视觉特效教程

Houdini+UE 游戏实时视觉特效教程 Real-Time VFX for Games

这个密集的课程会模拟了真实的游戏制作环境。你将在一个已有的项目上进行工作,其中的游戏逻辑、角色、道具和环境都已到位。你的任务?为英雄时刻创作史诗般的游戏实时视觉特效

我们将深入研究这门课程,将其视为一场真正的游戏制作。‍

您将收到一个已包含游戏逻辑、英雄角色、主要道具、环境、过场动画草图和临时视觉特效的项目。之后,我们会向您简要介绍游戏的背景设定以及实现这一史诗级英雄时刻所需的视觉特效任务。

我们每周都会以一种能够帮助您保持专注、建立士气的方式进行,让您通过迭代资产创建技术保持艺术指导的一致性,并让您按时交付高端 AAA 级质量的产品。

本课程将帮助您掌握在制作环境中进行多学科协作所需的知识,包括:游戏逻辑蓝图、动画蒙太奇、游戏和过场动画的关卡序列、3D道具网格和材质操作、与 Houdini 集成的高级 Niagara 系统、蓝图和Sequencer集成,以及在Houdini、Substance Designer和EmberGen等行业软件中构建工具和高级资源创建流程的经验。本课程内容丰富,涵盖了成为实时视觉特效大师所需的一切,助您在电子游戏行业拥有长久的职业生涯!

第一周

学习游戏——项目简介、概念和快速视觉特效制作胜利

我们将介绍的内容:

本周我们将深入探讨项目简介,您将获得我们正在制作的游戏的剧情概要。您将收到游戏总监委托您制作的游戏实时视觉特效清单,以打造这一史诗级时刻。然后,我们将指导您完成制作流程,确保您按计划完成任务,高效地完成整个制作过程,最终交付高端 AAA 级特效。

之后,您将开始着手处理符文余烬和角色光晕的一些角色和道具视觉特效,以便在进入制作关键阶段时快速取得一些早期成果,从而提升士气。我们还将探索关卡序列在循环动画以及在从过场动画返回游戏后保持特效活跃方面的强大功能。

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发布时间:2025/04/09
文件格式:MP4
语言:英语(中文字幕)
文件大小:42.8GB
GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/double-jump-academy-real-time-vfx-for-games/,未经允许不得转载。
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