掌握将 Blender 资源导出到 Unreal 的快速、轻松的工作流程

Udemy – From Blender to Unreal Game Assets Characters Animation

掌握将 Blender 资源导出到 Unreal 的快速、轻松的工作流程

在 Unreal Engine 中让您的 Blender 作品栩栩如生

拥有出色的 Blender 模型,但不知道如何让它们在 Unreal Engine 中工作?您并不孤单 – 本课程旨在一劳永逸地解决这个问题。

在短短几个小时内,您将学习一个干净、轻松的工作流程,用于将静态资源、绑定角色和动画直接导出到 Unreal 中。没有花哨,没有浪费的时间 – 只需让您的作品准备好游戏并充分发挥功能所需的基本技能。

烘焙纹理、构建细节级别模型、创建控制装置,并导出在 Unreal 中看起来很棒且性能良好的资产。

您还将学习如何:

  • 使用免费的 Rigify 插件在 Blender 中轻松绑定角色
  • 使用 Blender 的非线性动画编辑器 (NLA) 制作动画
  • 创建可重用的动作并将其干净地导出到 Unreal Engine 中
  • 选择最佳文件格式和设置,实现完美的导入管道

无需再为损坏的绑定、笨拙的动画或令人困惑的导出错误而苦恼。
只需对 Blender 到 Unreal 充满信心,为您的下一个大型游戏项目做好准备。

无论您是艺术家、独立开发者还是雄心勃勃的业余爱好者,这个重点突出的迷你课程都将帮助您将自己的资产变为现实——并最终永远抛弃预制的东西。

今天就开始用你自己的 Blender 作品构建你的虚幻世界吧。

学习内容

  • 了解将 Blender 资源导出到 Unreal 的确切工作流程 — 干净、快速、轻松。
  • 创建并导出具有正确烘焙的纹理和法线贴图的静态模型。
  • 使用自定义细节层次 (LOD) 设置构建优化的资产。
  • 使用免费的 Rigify 插件在 Blender 中装配角色 – 快速而强大。
  • 使用 Blender 的非线性动画编辑器 (Non-Linear Animation Editor) 通过控制装置为角色制作动画。
  • 导出单个角色作,以便直接在 Unreal Engine 中使用。
  • 发现最佳文件格式和导入/导出设置,实现完美的管道。
  • 非常适合想要放弃预制资源并在 Unreal 中将自己的创作变为现实的艺术家和开发人员。

本课程适合谁:

  • 如果您是一位有抱负的游戏开发人员,正在学习 Blender 和 Unreal,那么这是适合您的课程。
  • 如果您是初学者或中级开发人员,并且想要在游戏中使用自己的角色和资源,这也非常有用。
  • 如果您是一位艺术家,希望使用 Unreal 让您的 3D 创作栩栩如生,那就太棒了。
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发布时间:2025/06/28
文件格式:MP4
语言:英文
文件大小:2.09GB
GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/from-blender-to-unreal-game-assets-characters-animation/,未经允许不得转载。
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