
想从零开始学会 Unity 6 与 C# 编程,独立开发可发布到 PC、手机、网页的完整游戏?这门 Udemy 超长篇实战课程《Mobile, PC & Web Game Development with Unity 6 & C# – Beginners》专为零基础打造,47 小时 22 分钟、158 节精讲,带你从安装界面开始,一步步做出像素鸟、闪避方块、2D 平台跳跃三款实战游戏,同时掌握发布到 Google Play、itch.io、网页的全流程,支持中文字幕,让任何人都能从零成为 Unity 开发者。
| 信息项 | 详情 |
|---|---|
| 课程名称 | Unity 6 游戏开发全精通:C# 零基础到中级全平台游戏制作 |
| 课程定位 | Unity 6+C# 零基础入门到中级实战课 |
| 核心工具 | Unity 6、C#、PC/Android/WebGL 发布 |
| 课程时长 | 47 小时 22 分钟,39 大模块,158 节课 |
| 课程难度 | 绝对零基础可学 |
| 字幕支持 | 中文字幕 |
课程核心优势:四大理由必学
1. 真正零基础起步:完全不用任何基础
课程从Unity 界面、新建项目、游戏物体、组件开始讲起,C# 从变量、函数、类、条件判断一步步教,哪怕你从没写过代码、没打开过 Unity,也能完全跟上。
2. 做 3 款完整游戏,学完就能展示作品
你会跟着做出三款可直接发布的游戏:
- 经典 Flappy Bird(像素鸟)
- 闪避障碍 Dodge The Block
- 2D 平台跳跃游戏
3. 一次学会:PC + 手机 + 网页三端发布
这门课最大优势之一:同时教你发布到三个平台
- PC 端打包 exe
- 安卓打包 APK / AAB 上传 Google Play
- WebGL 打包网页游戏,可上传 itch.io 或自己网站
4. 超全体系:Unity + C# 完整系统学习
不只做游戏,你会系统学到:
- C# 编程:类、函数、变量、判断、循环
- 角色移动、跳跃、物理、动画
- 动画状态机、动画过渡
- UI 系统、得分、最高分存档
- 场景切换、音效管理
- 触摸控制、屏幕适配
- 生成障碍物、机关、物理交互
课程内容完整拆解
课程分为 39 大模块,结构清晰、循序渐进:
1. 课程介绍与 Unity 基础
- 新建项目、保存、编辑器界面
- 游戏对象、组件、基本操作
- C# 基础:类、函数、变量、if 条件
2. 实战项目 1:Flappy Bird 像素鸟完整开发
- 角色、动画、动画过渡
- 角色上下移动与限制
- 地面、背景滚动
- 管道生成与移动
- 得分系统、UI 显示
- 游戏结束、重新开始
- 最高分存档(PlayerPrefs)
- 音效管理器
3. 实战项目 2:Dodge The Block 闪避障碍
- 角色设置与场景
- 左右移动与边界限制
- 障碍物与游戏逻辑
4. 实战项目 3:2D Platformer 平台跳跃游戏
- 角色移动、跳跃、物理
- 关卡、平台、机关
- 完整关卡逻辑
5. 全平台发布与测试
- PC 打包发布
- 安卓开发模式、USB 调试
- 触屏控制实现
- 多屏幕尺寸适配
- APK / AAB 打包
- WebGL 网页游戏发布
- 上传到 itch.io
6. 作业、测验、强化学习
课程内置大量小测验 + 课后任务,确保你真正学会,而不只是看视频。
你将学到的核心技能
- Unity 6 编辑器完全掌握
- C# 编程从零基础到中级
- 2D 游戏角色移动、跳跃、物理
- 动画系统与状态机
- UI、得分、按钮、菜单
- 数据存储与最高分存档
- 音效管理
- 随机生成障碍物、机关
- 触摸控制、手机适配
- PC / 安卓 / 网页三端发布
- 上架 Google Play、itch.io
适合人群
- 完全零基础想入门游戏开发的人
- 想学 C# 编程但不知道从哪开始的人
- 想做手游、PC 游戏、网页游戏的爱好者
- 想学会 Unity 发布流程的独立开发者
- 想做第一款属于自己游戏的学生
- 想从零基础进阶到中级的 Unity 学习者
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