游戏中的植被基础知识 Fundamentals of Vegetation in Video Games - GFXHUB

Fundamentals of Vegetation in Video Games

在开始植被之旅之前,了解所有需要了解的提示和技巧

你将学到什么
最好使用的工具以及在哪里可以找到最好的植被资源
最好使用的工具以及在哪里可以找到最好的植被资源
多棵树和地面植被的一些细分示例
着色器有多重要
不同的风型
如何优化引擎中的树叶 (UE5)

要求
拥有一台装有 Windows 10(64 位)的计算机/未在 Windows 11 或 Mac 上进行测试

描述
如果您一直想了解植物但不知道从哪里开始,这门课程适合您!完全面向初学者,.

有哪些工具可用以及使用哪一个,在哪里可以找到良好的植被资源,创建一棵树的不同步骤是什么,以及如何制作一些松树、棕榈树,甚至是最著名的地面树叶资源,例如草、蕨类植物或植物。灌木丛?本课程回答了很多问题。

请注意,本课程主要针对植被创建初学者,并且纯粹是理论性的。这意味着本课程期间不会执行任何模型创建。如果您已经有“虚幻完整场景”课程,则无需购买本课程。

我会学到什么?

最好使用的工具以及在哪里可以找到最好的植被资源

杨树的所有树木创建步骤(结构、3D 树枝作为纹理、带有计划的完整树枝创建)

多种树木和地面植被(松树和棕榈+灌木、蕨类植物、草、植物和花卉)的一些细分示例

着色器有多重要

不同的风型

如何优化引擎中的树叶 (UE5)

使用的软件:

速度树9.5.2

虚幻引擎5.3.2

3ds Max 2023

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发布时间:2024/01/27
文件格式:MP4
语言:英文
文件大小:3.43GB
GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/fundamentals-of-vegetation-in-video-games/,未经允许不得转载。
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