
《Bipedal Creature Texturing(MAR203)》是 FXPHD 推出的高级生物纹理专业课程。课程聚焦双足人形生物的完整纹理制作,以 Mari 为核心、Substance Painter 辅助生成实用贴图,严格按照影视 VFX 流水线教学:参考分析→材质拆分→项目搭建→皮肤 / 毛发 / 角爪 / 眼睛 / 口腔纹理→道具材质→最终检查与渲染输出。全程不讲花活,只教工作室真正能用的规范、节点、蒙版与贴图流程。
| 信息项 | 详情 |
|---|---|
| 课程名称 | Bipedal Creature Texturing |
| 课程定位 | Mari 生物纹理、次表面散射、皮肤 / 毛发 / 角爪、道具材质、VFX 流程 |
| 授课讲师 | Nastasia Bois(ILM/Milk VFX 资深纹理师) |
| 课程时长 | 5 小时 51 分钟 |
| 核心软件 | Mari 7.5、Substance Painter |
| 课程难度 | 中级 / Intermediate |
| 字幕支持 | 英文原声 + 中文字幕 |
✨ 课程核心优势
1. 顶级工作室真实流程
讲师来自 ILM、Milk VFX,流程完全对标电影、剧集、广告商用项目。
2. 有机 + 硬表面材质兼顾
生物皮肤、毛发、角爪 + 皮革、毛皮、金属、岩石,一套课程全覆盖。
3. 多通道贴图规范输出
漫反射、高光、粗糙度、法线、SSS 次表面散射,全部按工业标准制作。
4. Mari 节点图专业规范
可维护、可扩展、可交接的节点结构,团队协作无压力。
📂 课程大纲
01 参考分析与实用贴图制作
- 生物纹理参考分析与概念拆解
- 模型材质分区与通道规划
- Substance Painter 生成 AO、曲率、基础划痕
02 Mari 项目规范化搭建
- 清晰高效的 Mari 节点树结构
- 材质、蒙版、输出通道统一设置
- 实用贴图导入与快速布光
03 生物皮肤纹理(漫反射)
- 生物皮肤底色与细节绘制
- 色斑、纹路、肌理真实感塑造
- 保持艺术风格与写实平衡
04 生物皮肤纹理(多通道)
- 高光、粗糙度、法线制作
- 次表面散射 SSS 原理与贴图制作
- 皮肤质感真实感强化
05 毛发与胡须纹理
- 实体毛发模型贴图技巧
- 毛发层次、颜色、质感平衡
- 全套通道贴图制作
06 角与爪子材质
- 角质层纹理与细节
- 法线与 SSS 增强真实感
- 磨损、破损细节制作
07 眼睛与口腔细节
- 眼球结构、血丝、高光
- 口腔、嘴唇、肉质表现
- SSS 与粗糙度精准控制
08 道具:皮革与毛皮
- 服装皮革纹理制作
- 装饰毛皮与生物毛发区分
- 磨损与旧化表现
09 道具:金属与岩石
- 金属质感、划痕、氧化
- 岩石纹理与磨损
- 有机 + 硬表面材质统一协调
10 最终检查、导出与展示
- 区域蒙版导出与规范命名
- 交接给外观开发前的检查
- 纹理效果预览与渲染展示
🎯 你将学到的核心技能
- 掌握电影级生物纹理完整工业化流程
- 在 Mari 中搭建规范、可交接的节点图
- 制作写实皮肤、毛发、角、爪、眼睛、口腔
- 生成漫反射、高光、粗糙度、法线、SSS 全套贴图
- 处理皮革、毛皮、金属、岩石混合材质
- 蒙版高效使用与多通道规范导出
- 做出可直接进作品集、进项目的生物资产
⚠️ 学习要求
- 了解 Mari 基础界面操作
- 知道纹理、UV、材质基本概念
- 无需生物制作经验
- 愿意按步骤规范练习
👥 适合人群
- 想进阶影视 / 游戏生物纹理的 3D 艺术家
- 准备求职 VFX 工作室、游戏公司的学习者
- 需掌握 Mari 流程的纹理师
- 喜欢怪物、人形生物、角色创作的设计师
- 追求规范、可交接作品集的创作者
📝 课程总结
这是目前最专业、最规范、最贴近工业生产的Mari 生物纹理课程。不讲花哨技巧,只教工作室真正落地的流程、规范与思维方式。5 小时高密度内容,覆盖从皮肤到道具、从单张贴图到整套通道输出,配合中文字幕,让国内学习者也能快速掌握顶级生物纹理技能,大幅提升作品集竞争力。
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