Houdini三维动画制作系列教程 graphicINmotion Houdini – Patreon Collection
使用 SideFX Houdini 创建运动设计教程
共4部系列教程 AI翻译中文字幕
– GraphicInMotion – Audio Visualization
– GraphicInMotion – Particle Trails
– GraphicInMotion – Instancing in Solaris
– GraphicInMotion – Vellum Playground
GraphicInMotion – Audio Visualization
第 00 部分 – Houdini 中的可视化
第 01 部分 – 项目设置
第 02 部分 – 构建场景
第 03 部分 – 胸部轮廓线
第 04 部分 – CHOP 中的基本音频处理
第 05 部分 – 基于触发器的音频反应
第 06 部分 – 更多基于触发器的音频反应
第 07 部分 – 音频反应粒子发射
第 08 部分 – 通过音频反应生成对象
第 09 部分 – 音频反应相机抖动(及更多)
第 10 部分 – 基本霓虹灯建模
第 11 部分 – 使用 Velum 的动态电缆
第 12 部分 – 音频反应场景旋转
第 13 部分 – Solaris 中的基本场景设置
第 14 部分 – Solaris 中的体积光
第 15 部分 – 音频反应材料
第 16 部分 – 添加更多材料 1-2
第 17 部分 – 添加更多材料 2-2
第 18 部分 – 最终照明
GraphicInMotion – Instancing in Solaris
Solaris 中的实例化简介
在 Solaris 中重新定时动画实例
GraphicInMotion – Particle Trails
GraphicInMotion – Particle Trails
Houdini 中的粒子轨迹运动图形 – 01 基本设置
Houdini 中的粒子轨迹运动图形 – 02 HDA 创建
Houdini 中的粒子轨迹运动图形 – 03 高级设置
Houdini 中的粒子轨迹运动图形 – 04 渲染
GraphicInMotion – Vellum Playground
01 – 蹦床 – 基本 Vellum 属性
02 – 滑梯 – 结合 Vellum 模拟
03 – 猫气球 – 第 1 部分 – 建模
03 – 猫气球 – 第 2 部分 – 充气模拟
03 – 猫气球 – 第 3 部分 – UV 展开和纹理
03 – 猫气球 – 第 4 部分 – 照明和渲染
04 – 大炮 – 高级约束设置
05 – 旗帜 – 高级布料撕裂
06 Vellum 颗粒简介
07 雪溶解 – 第 2 部分
07 雪溶解 – 第 1 部分 – 模拟
08 – Vellum 颗粒泡沫
09 – Vellum 流体简介
10 – 混合 Vellum 流体 – 第 1 部分 – 流体模拟
10 – 混合 Vellum 流体 – 第 2 部分 – 网格流体
10 – 混合 Vellum 流体 – 第 3 部分 – 气泡模拟
10 – 混合 Vellum 流体 -第 4 部分 – 使用 Redshift 渲染流体
11 艺术指导飞溅第 3 部分 – 使用 VEX.mov 自定义速度
11 艺术指导飞溅第 4 部分 – 照明和阴影分解
11 艺术指导流体飞溅 01 – 草莓造型
11 艺术指导流体飞溅 02 – 使用 Pyro Burst 自定义速度
12 Vellum 头发基础知识
13 结合头发和软体模拟
从基础到辉煌 – Houdini 中的 Vellum 教程系列 (1-3)
从基础到辉煌 – Houdini 中的 Vellum 教程系列 (2-3)
从基础到辉煌 – Houdini 中的 Vellum 教程系列 (3-3)
在 Houdini 中开始使用 Solaris 和 Karma 渲染器 – 初学者指南
在 Houdini 中解锁 Vellum 的功率控制充气技术
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