Blender 模型上绘制自定义风格化纹理教程 Hand-Painted Texturing In Blender

Udemy – Hand-Painted Texturing In Blender

Blender 模型上绘制自定义风格化纹理教程 Hand-Painted Texturing In Blender

学习如何在 Blender 模型上绘制自定义风格化纹理

您将学到什么

  • 通过绘画建立信心
  • 如何根据参考图创建 3D 模型
  • 如何准备 3D 模型进行纹理处理(UV 编辑)
  • 如何有效查看和使用明度、色调和饱和度

要求

  • 使用 Blender 的基本舒适程度。
  • 强烈推荐绘图板!
  • 绘画不是必需的!

描述

欢迎参加我的Blender 手绘纹理课程!

并非所有 3D 艺术家都具备 2D 艺术技能,无法完成游戏中和电影中常见的风格化手绘纹理。因此,我创建了这门课程,试图帮助弥补这一差距。我希望在完成本课程后,您能够更好地理解如何思考和利用颜色,并在绘画时建立信心。不过,要想擅长它仍然需要练习!

本课程涵盖的内容:

造型

前几节我们处理剑的建模。我们将使用低多边形。没有法律禁止使用高多边形,但传统上低多边形的东西会呈现出手绘的外观。不过,我必须承认,我不知道这样做的原因是什么。

UV 展开

接下来是 UV 展开和编辑。这通常是 3D 艺术家的痛处。这真的不是很有趣。幸运的是,使用插件 (TexTools) 可以稍微简化一点。此外,低多边形的东西往往更容易展开。

绘画基础

对于绘画经验很少或没有经验的人,这里有一门绘画速成课程。我会解释什么是明度、色调和饱和度,以及如何使用它们。然后我们将以绘画演示结束,希望能够将所有内容整合在一起。

纹理绘画

从那里我们将完成剑的绘画。我尝试使用最少的编辑,但还是有一些编辑,因为绘画可能非常耗时,我不想浪费你的时间。

本课程适合哪些人:

  • 中级到高级 Blender 用户。
  • 希望将自己的技能拓展到 2D 领域的 3D 艺术家
资源下载
下载价格免费
1.本站所有资源均为网络收集用户投稿,如有侵权请及时与本站联系删除!
2.用户在本站下载的资料,仅限购买正版前临时了解,如有需要,请购买正版,版权归原作者所有。
3.未经合法授权,用户不得以任何形式发布、传播、复制、转售该作品。
发布时间:2025/02/08
文件格式:MP4
语言:英文
文件大小:1.9GB
GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/hand-painted-texturing-in-blender/,未经允许不得转载。
0

评论0

请先
显示验证码
没有账号?注册  忘记密码?

社交账号快速登录