技术细节
特征:
- 为提供的空闲动画设置匹配的开始和结束帧
- 如果使用 UE4,则不需要重新定位动画。它使用默认的 UE4 模型。如果是 UE5,则需要使用 Epic 的重定向工具进行重定向。
- 由专业动画师手工制作的动画
装备到史诗骨架:是的
如果装配到 Epic 骨骼,则包括 IK 骨骼:是
动画数量:26
动画类型:根运动
支持的开发平台:Windows
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GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/hand-to-hand-finishers-volume-2/,未经允许不得转载。
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