【中文字幕】ZBrush雕刻硬表面角色教程 Hard Surface Character Sculpting in Zbrush - GFXHUB

Flipped Normals – Hard Surface Character Sculpting in Zbrush

ZBrush雕刻硬表面角色教程 Hard Surface Character Sculpting in Zbrush

您想提高硬表面角色雕刻技能并创建外观精美的机器人或科幻角色吗?
如果是这样,那么本课程绝对适合您!

欢迎来到 Nexttut 教育的 Zbrush 硬表面角色雕刻课程。

讲师:

我叫 Richie Jon mason。我是一名自学成才的 3D 艺术家,过去曾为 3D 艺术家和 3D 世界杂志 Nissan 工作过。我还曾是 Guerilla 游戏公司的 3D 艺术家。目前在 Dragonpunk 从事 3D 打印和游戏设计工作。

课程目标:

在课程结束时,您将能够自信地使用 ZBrush 和 Keyshot 雕刻硬表面角色,您将能够从头开始创建硬表面角色并使用这些技术继续创建自己的模型!

您将了解:

    • 采用现有的 Zbrush 网格并对其进行编辑以满足我们的需求
    • 塑造角色的整体形状
    • 添加 Under Armour
    • 使用织物进行接缝处理
    • 打造外装甲
    • 使用转置改变整体形状
    • 角色摆姿势
    • 准备发送到 Keyshot
    • 然后在 Keyshot 中渲染,然后将文件导入 Photoshop

首先,我们将通过 Zbrush 寻找基础网格,然后粗略地雕刻出面板位置。我们将逐个检查每个部件,创建盔甲和织物,一旦我们对此感到满意,我们就会开始创建武器,然后在转到 Keyshot 之前,我们将检查模型并准备好 Keyshot。
一旦我们将其放入 Keyshot,我们将开始添加材料并找到最佳渲染设置,然后将图像移入 Photoshop 以获得最终的合成图像

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发布时间:2024/12/08
文件格式:MP4
语言:英语(中文字幕)
文件大小:4.19GB
GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/hard-surface-character-sculpting-in-zbrush/,未经允许不得转载。
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