Houdini 电影级品质破坏特效教程 Houdini Production Studio Destruction FX
为期 8 周的课程,旨在为电影制作制作故事片品质的破坏效果
本强化课程适合已经对 Houdini 和数据流有充分了解的学生。学生将学习如何评估场景及其结构,以开发智能高效的工作流程。他们将学习程序化和艺术指导下破坏资产的不同方法,然后在刚体模拟中使用这些资产,使用不同的激活方法和效果规模,从地面上的小砾石到大型建筑物。我们将添加一些次级碎片以及一些灰尘和烟雾,以获得完整逼真的效果。本课程涵盖了生产中几乎所有可能的情况。到课程结束时,学生将掌握销毁任何类型材料的任何给定资产所需的所有知识,并以生产中可能需要的任何方式销毁。他们还将对工作流程、破碎、艺术指导、模拟和对细节的关注有扎实的理解。
这门密集课程需要大量的业余时间才能按时完成作业。预计每周要花 15-25 个小时完成作业和复习讲座视频。最好单独学习这门课程,以便全身心投入。如果您正在制作作品,建议您等到下学期再学习这门课程。
先决条件:
Houdini UI 中的导航、sop 操作、理解向量的核心数学概念、理解 Houdini 中的数据流。掌握基本的 Houdini Vex 知识将是一个加分项,同时具备 Houdini 体积和粒子的应用知识
软件版本:Houdini 18.5 或更高版本
课程细目
第一周 课程介绍 | 压裂介绍 | 模拟介绍
课程介绍 | 破坏理论及注意事项 | 破坏镜头工作流程演练 | 不同压裂情况下的有效方法概述
第二周 先进压裂技术
几何准备和压裂 | 隔离感兴趣的区域、程序压裂和艺术指导压裂 | 添加 UV 并确保输出几何形状良好
第三周 激活对象的不同方法 | 约束和材料行为
理解包装物体的概念并对其进行操作|激活部件的不同方法了解模拟中涉及的参数以重现金属弯曲和混合不同材料和结构的复杂系统。
第四周 镜头环境/车辆动态中的约束应用
深入研究车辆、汽车和飞机碰撞、金属凹痕、子弹或动画等的限制。
第五周 建筑破坏 | 角色互动 | 主要资产破坏
多次射击破坏,从小规模到大规模,材料混合。
第六周 不寻常/神奇的行为 | 自定义力量
学习如何使用自定义力量以非物理方式驱动模拟来伪造魔法行为 | 动画角色的毁灭
第七周 次要
添加砾石、碎片、细颗粒和灰尘等次要元素,以补充和修饰主要模拟
第八周 照明与渲染
安东·鲍里索夫 (Anton Borisov) 的讲座和演示 | 照亮场景 | 渲染设置 | 合成设置 | 最终模拟和渲染需要 2 周时间
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