Houdini+UE4中的程序关卡设计教程 Houdini Tutorial Procedural Level Design In UE4
要求
中高级 Houdini 知识
格式
每章开头都有动画插图,说明教程中将发生什么。关键时刻和背景音乐中都有音频评论。
欢迎,在本教程中,您将学习使用虚幻引擎 4 的 Houdini 中强大的程序工具进行程序级别生成。
显然,主要目的是向您提供可应用于其他程序级别的技术。
从头到尾,我们在 Houdini 17.5 中创建了一个程序级别生成工具,并使用强大的 Houdini 引擎将完成的资产部署到虚幻引擎 4 中!
本教程涵盖了一系列中级技术,包括深入了解 For-Each 循环、法线方向的控制、VOP 等等。
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- 可以使用 Houdini Engine 中的程序技术来加快关卡创建速度。
- 了解如何在 Houdini 中为 UE4 创建自动级别生成插件。
- 我们将重点关注自动关卡设计生成技术。
- 提供了自动生成多个级别变体的可能性。
- 帮助您找到完美的设计。
- 开发一致的视觉语言。
里面有什么?
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- 11 个视频章节
- Houdini 项目文件
- HDA 资产
- 虚幻引擎 4 项目 + 所有资产
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介绍
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- 第 1 章 尺寸控制 9 分钟
- 第 2 章将散乱点转移到网格 19 分钟
- 第 3 章创建自定义节点 9 分钟
- 第四章 创建楼梯 24 分钟
- 第 5 章 创建关卡生成基础 33 分钟
- 第六章 创建路面 22分钟
- 第 7 章创建列 20 分钟
- 第 8 章 创建墙壁 34 分钟
- 第 9 章创建边界 24 分钟
- 第 10 章创建 HDA 9 分钟
- 第 11 章导入 UE4 26 分钟
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