虚幻引擎5 创建第一人称射击游戏教程
掌握虚幻引擎中的 FPS 游戏开发艺术:构建属于你自己的动感十足的冒险之旅
您将学到什么
- 全面的分步教程:该课程提供了一系列结构良好且易于理解的教程
- 关卡设计技巧:了解如何使用 Quixel Bridge 中的资产设计关卡
- 敌人 AI:深入了解敌人 AI 的世界,并学习如何设计和实现敌人行为。
- 学习如何创建动态武器系统,这样你就可以轻松自定义你制作的每种武器的设置
- 创建武器拾取和切换系统
要求
- 对虚幻引擎有基本的了解。知道如何在视口中移动以及如何创建蓝图类。
描述
课程简介:学习如何在虚幻引擎中创建第一人称射击游戏
在本课程中,您将踏上激动人心的游戏开发之旅,学习如何使用强大的虚幻引擎创建自己的第一人称射击 (FPS) 游戏。无论您是想要深入游戏开发的初学者,还是想要拓展技能的经验丰富的开发人员,本课程都能满足每个人的需求。
课程概述:
本综合课程旨在逐步指导您使用虚幻引擎构建第一人称射击游戏的过程。从基础知识开始,您将了解虚幻引擎界面,并学习如何设置新项目以及如何浏览游戏开发环境。
接下来,您将深入研究 FPS 游戏的核心机制。您将掌握创建第一人称摄像机视角、实现玩家移动和控制以及设置动态武器系统的技巧。
里面有什么
课程模块:
- 介绍
- 创建武器系统
- 创造僵尸敌人
- 创建世界物品
- 设计关卡
- 创建游戏
- 最后的润色
您将在本课程中学习什么:
在本课程结束时,您将获得各种技能和知识,使您能够在虚幻引擎中创建功能齐全且精致的第一人称射击游戏。以下是您将学到的内容的摘要:
- 虚幻引擎基础知识:您将深入了解虚幻引擎界面、如何设置项目以及如何浏览各种工具和功能。
- FPS 机制:了解如何实现第一人称摄像机控制、玩家移动和射击机制,以创造无缝的 FPS 体验。
- 武器系统:掌握设计和实现逼真的武器机制的艺术,包括重新装弹、瞄准和武器交换。
- 关卡设计:使用 Quixel Megascans 的资产,开发具有交互元素的迷人环境。
那么,你准备好踏上成为虚幻引擎 FPS 游戏开发者的旅程了吗?立即报名,让我们一起开始打造你的梦想游戏。
本课程适合哪些人:
- 有兴趣学习如何在虚幻引擎中制作 FPS 的初级或中级游戏开发者
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GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/how-to-create-a-first-person-shooter-in-unreal-engine-5/,未经允许不得转载。
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