虚幻引擎5中制作CG动画教程 How to create a movie in Unreal Engine 5 Beginners Edition
学习如何在虚幻引擎 5 中制作 CG 动画
你将会学到的
- 如何使用虚幻引擎 5 的电影序列器制作 CG 动画
- 如何在虚幻引擎 5 中创建 CG 动画
- 安装虚幻引擎 5
- 添加和使用相机
- 在虚幻引擎 5 中创建动画
- 如何使用虚幻引擎5
- 虚幻引擎5简介
- 虚幻引擎5动画介绍
要求
- 可以运行虚幻引擎 5 和 Epic Games Metahuman Creator Tool 的计算机
- 可以导入 png 序列的 NLE 软件
- 操作系统 Windows 10 64 位 处理器 四核 Intel 或 AMD,2.5 GHz 或更快 内存 8 GB RAM 显卡/DirectX 版本 DirectX 11 或 DirectX 12 兼容显卡
- 3.4 GHz 12 核 CPU,配备 NVIDIA RTX 2080 或 AMD Radeon 5700 XT 或更高版本的显卡,以及 64 GB 系统 RAM 500GB 硬盘空间
说明
关于本课程的动作捕捉部分,我收到了很多问题。我将为您提供 2 个包含本课程动作捕捉的 FBX 文件。您不需要穿西装就可以学习本课程。
感谢您查看我的《如何在虚幻引擎 5 初学者版课程中制作电影》。
在这个 2.4 小时的课程中,您将学习安装虚幻引擎 5,并使用来自 Epic Marketplace 的免费 Metahumans 和免费 AAA 3D 角色在虚幻引擎 5 中制作一部短篇动作电影。
推荐的硬件规格:Windows 10 64 位,12 核 CPU(3.4 GHz),配备 NVIDIA RTX 2080 或 AMD Radeon 5700 XT 或更高版本的显卡,以及 64 GB 系统 RAM,至少 500GB 硬盘空间。如果您拥有 Apple 电脑,很抱歉,但我不熟悉 Mac 电脑,所以我不知道它是否适用于 Unreal。此外,我将使用 Davinci Resolve 来观看最终电影,但任何 NLE 都可以使用。最后,要跟进课程的面部动作捕捉部分,您需要拥有具有 truedepth 技术的 Iphone 设备,我相信是 Iphone X 及更高版本。
支持文件位于第 2 部分的压缩文件中
课程部分
Unrea Engine 5 课程更新,以适应 4 月 5 日发布的虚幻引擎 5(如果您仍在使用旧版 UE5 Early Access,请跳过此步骤)
安装虚幻引擎 5
安装运动捕捉数据插件
创建新项目
将超人类角色导入虚幻引擎 5
启用运动捕捉插件
在场景中放置超人类角色
将身体动作捕捉数据应用于 Metahuman 角色
第1部分:
安装虚幻引擎 5
安装运动捕捉数据插件
创建新项目
熟悉 UE5 编辑器
Quixel Bridge 简介
Quixel Megascan 简介
使用 Quixel Megascan 资源创建快速设置
第2部分:
下载虚幻引擎 4.26,将旧项目迁移到 UE5
从 Epic Marketplace 下载免费环境
从 Epic Marketplace 下载免费 AAA 角色
Epic Games Metahuman Creator Tool 简介(需要向 Epic Games 申请访问权限才能使用 Metahuman Creator Tool)
在 Metahuman Creator Tool 中快速创建角色
将超人类角色导入虚幻引擎 5
启用运动捕捉插件
在场景中放置超人类角色
使用细节层次让 Metahuman 获得最高品质
使用免费的 IOS 应用程序 Livelink Face App 来为超人类的脸部制作动画(Iphone 设备可选)
第 3 部分:
修复纹理流超出预算错误
将专业动作捕捉 fbx 导入虚幻引擎 5
电影序列器简介
将身体动作捕捉数据应用于 Metahuman 角色
将面部和身体动作捕捉结合到超人类角色中
修复超人类躯体的常见错误
创建和使用灯光
创作和使用相机
如何让超人类看起来更逼真的快速技巧
自动对焦超人类角色
创建多个镜头剪辑
后处理体积简介
在音序器中添加声音
测试渲染影片
第四部分:室内超人类场景
在 NLE 中导入影片(可选)
虚幻引擎 5 中的精细场景
为灯光添加自定义纹理
精心设计灯光,营造更加戏剧化的效果
UE5 虚拟阴影贴图中的新功能
再次重新渲染序列
第五部分:户外机器人场景
下载 Valley of the Ancient 项目(需要良好的硬件。请参阅推荐规格)
将虚幻引擎 4 资源迁移到虚幻引擎 5
在虚幻引擎 5 中从 Epic Marketplace 导入角色
移除不需要的武器
将动作捕捉数据应用于导入的角色
快速修复不需要的环境资产
创建慢动作/速度斜坡效果
创建多个摄像机并剪切轨道
精致的动作场面
改变户外的灯光
虚幻引擎 5 控制装置简介
使用控制装置非破坏性地编辑运动捕捉数据
更改最终渲染的设置
在最终渲染之前删除不需要的 UI
渲染最终影片
将最终序列导入 Davinci Resolve(可选)
第 6 部分:解决 Metahuman 0.5 更新故障。
此课程面向哪些人:
- 虚幻引擎 5 初级用户
- 虚幻引擎 5 学生
- 动画专业学生
- CG动画师
- 虚拟制作
- 虚拟制作学生
- 视觉特效学生
- 3d 模型师
- 电影预告
- 虚幻引擎 5 初学者
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