了解如何使用多种不同的枪支、敌人和演员(如爆炸桶)创建复古 FPS
你将会学到的
- 了解如何在虚幻引擎 5 中创建经典复古 FPS(如经典 DOOM 游戏)
- 如何制作 FPS 武器我们将介绍如何制作许多不同的武器,包括:手枪、迷你枪、火箭发射器等等
- 如何创建用户界面我们将介绍如何制作游戏屏幕、玩家 HUD、主菜单等
- 如何制作我们可以放置在世界中的演员,例如爆炸桶、滑动门、需要钥匙卡的门、熔岩等等
- 如何使用行为树创建动态人工智能
要求
- 能够运行虚幻引擎的 PC。
- 对虚幻引擎有基本的了解。了解如何在视口中移动以及如何创建蓝图类。
说明
本课程简而言之
在本课程中,您将学习如何创建复古 FPS 就像经典的DOOM 游戏。这将逐步指导您如何使用虚幻引擎 5 创建此类游戏。德军总部或
课程大纲
我们将使用虚幻引擎 5 蓝图编写这个项目,这是一个强大的可视化脚本系统,这将使我们无需编写一行代码即可创建此游戏。
本课程将包含多个章节,涵盖一系列主题:
如何通过武器切换来制作多种不同的武器,例如角色扮演游戏、迷你枪和手枪。
如何创建有效的8 个方向敌人精灵 就像经典的《毁灭战士》和《德军总部》游戏一样,以及如何使用 编写敌人 A.I 代码行为树。
您将学习如何制作多个不同的 HUD 元素,例如:游戏结束屏幕、玩家 HUDS、主菜单和暂停屏幕
如何创建我们可以放置在世界上的物体,例如需要钥匙卡的门和爆炸桶等等
里面有什么
课程模块:
- 介绍
- 设置第一人称角色
- 制造武器
- 创建人工智能
- 创建损害系统
- 制作可交互的世界对象
- 设计关卡
- 最后的润色
您将在本课程中学到什么?
在课程结束时,您将学习如何使用多种不同的武器、不同的射速和弹药存储制作一款老式复古 FPS 游戏,如何制作多种不同类型的敌人 A.I.如何创建菜单和关卡解锁系统等等。
此课程面向哪些人:
- 有兴趣学习如何在虚幻引擎 5 中制作复古 FPS 的初学者或中级游戏开发人员
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GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/how-to-make-a-retro-fps-game-in-unreal-engine-5/,未经允许不得转载。
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