
Udemy – How to Scatter Sine Waves into an object in Houdini
Houdini VEX 程序动画 动态循环效果教程
Houdini 中的程序循环动画:基于 VEX 的项目
本课程旨在帮助您使用 VEX 脚本在 Houdini 中构建一个完全程序化的循环动画。通过结构化的动手项目,您将学习如何将正弦波散射到任何对象上,开发程序控制,并创建可以自信地自定义、优化或共享的精美最终动画。您还将深入了解专业 VFX 和动画设计中使用的程序化工作流程的最佳实践。
如何将正弦波散射到 Houdini 中的任何对象上
掌握 VEX 和程序动画技术,在 Houdini 中创建动态循环效果
学习内容
- Houdini 程序工作流
- Vex 脚本语言
- 如何在 VEX 中使用正弦和余弦函数
- Solaris/Karma 中的光照和渲染
要求
- Houdini 的基本界面知识
- 一些 VEX 经验会有所帮助,但不是必需的
您将学到什么:
- 程序动画的 VEX 脚本基础知识
- 驱动运动和变化的正弦波散射技术
- 循环动画工作流程,实现无缝播放和导出
- 在 Houdini 中优化程序设置的最佳实践
- 如何完成功能齐全的项目,以便进行编辑、渲染或发布
本课程适合谁:
- 希望在实际项目中应用 VEX 的 Houdini 用户
- 对程序动画技术感兴趣的动画设计师和 VFX 艺术家
- 任何想要创建、自定义和共享循环/程序动画以供个人或专业使用的人
在本课程结束时,您将拥有完全程序化的循环动画,并对 VEX 驱动的工作流程有更深入的了解,使您能够自信高效地构建和修改复杂的动画。无论您是初学者还是经验丰富的艺术家,本课程都将提高您的程序技能。
本课程适合谁:
- 中级 Houdini 用户
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GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/how-to-scatter-sine-waves-onto-any-object-in-houdini/,未经允许不得转载。
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