ZBrush入门基础知识教程 Domestika – Introduction to ZBrush
为了简单直接地描述 ZBrush,3D 艺术家兼设计师 Luis Gayoso 使用了非常准确的比喻:“它是最接近使用计算机制作粘土的东西”。ZBrush 是一款专门为动画、视频游戏和 3D 打印等用途的各种角色和场景的数字雕刻而创建的软件。
在本 Domestika Basics 中,学习 ZBrush 中数字雕刻的基本理论和技术,涵盖所有基本工具,帮助您掌握这个平台,即使您以前从未使用过它。本课程专为那些希望克服对 3D 建模的恐惧的人而设。
课程从学习软件的基础知识、主要工具和结构开始。学习如何有条不紊地使用 ZBrush,充分了解其界面、相机、格式、文件的导出和导入、使用笔刷进行表面变形、如何使用 alpha、蒙版、对称应用等等。
在第二门课程中,了解如何启动有机建模项目,在开始建模之前应该考虑什么,以及熟悉软件的工具以及它们如何帮助您启动项目。
接下来,深入研究硬表面建模系统。熟悉与无机建模相关的所有方法和技术、要遵循的步骤以及可用的工具,例如名为 ZModeler 的强大多边形建模工具。
继续学习第四门课程,Luis 将教您角色建模的过程,将您之前学到的所有知识付诸实践,以便您能够成功完成项目,而不会在过程中失去理智!本课程使您能够以有趣和愉快的方式创建您的第一个角色模型。
完成第一个项目并创建第一个角色后,学习如何创建 UV 贴图,了解如何使用 ZBrush 提供的各种工具组织和准备它们以进行绘画。
通过探索 ZBrush 中与其他 3D 程序的集成选项,结束本 Domestika 基础知识。了解如何使用易于使用的渲染软件创建角色的开发外观。了解 HDR、灯光、材料和其他选项,这些选项将帮助您获得可添加到您的作品集的模型。
要求
⦁ 一台装有 Windows Vista 或 macOS 10.10 或更高版本的计算机。
⦁ ZBrush 2020。您可以在 Pixologic 网站上购买或下载 30 天试用版。
⦁ 建议使用绘图板。
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