Babylon.js 3D 网页游戏开发实战|4.5 小时从零制作 RPG 游戏(中文字幕) - GFXHUB

Babylon.js 3D 网页游戏开发:从零制作 RPG 游戏 

想使用 JavaScript 开发可在浏览器直接运行的 3D 游戏?这门《Learn Babylon.js by Making a Game》专为前端开发者与游戏爱好者打造,全程中文字幕,4 小时 46 分钟带你用 Babylon.js + Vite + Blender 完整制作一款 3D RPG 网页游戏,从场景、角色、敌人、AI、战斗、UI 到发布上线全流程掌握,零基础也能轻松入门。

 
信息项 详情
课程名称 Babylon.js 3D 网页游戏开发:从零制作 RPG 游戏
课程定位 3D 网页游戏、WebGL、Babylon.js 零基础实战
核心工具 Babylon.js、JavaScript、Vite、Blender、HTML5
课程时长 4 小时 46 分钟,9 大模块,24 节课程
课程难度 需基础 HTML/CSS/JS,新手友好
字幕支持 中文字幕

课程核心优势

1. 真正零基础入门 3D 网页游戏

不需要游戏引擎基础,不需要复杂框架,只用原生 JavaScript就能开发 3D 游戏,适合前端开发者快速转型游戏开发。

2. 完整 RPG 游戏系统全覆盖

你会做出包含所有核心功能的 3D RPG 游戏:

  • 3D 角色与移动控制
  • 敌人追逐与攻击 AI
  • 血量系统、伤害计算
  • 3D 模型导入与克隆优化
  • 音效、UI 血条、文字标签
  • 场景、树木、物体交互

3. 全流程发布上线

课程教你完整部署流程:

  • Vite 打包构建
  • 上传 GitHub
  • 部署 Vercel
  • 发布到 itch.io

4. 性能优化与工作流专业

学习模型克隆、资源管理、性能优化技巧,让 3D 网页游戏运行流畅。

课程内容完整拆解

1. 课程介绍

  • Babylon.js 与 3D 网页游戏介绍
  • 学习路线与项目概览

2. 3D 模型准备

  • Blender 模型基础使用
  • 模型导出与游戏资源准备

3. 项目初始化

  • 使用 Vite 搭建项目
  • 相机设置与 3D 场景配置

4. 材质与纹理

  • 创建第一个材质与纹理
  • 场景视觉效果设置

5. 角色系统

  • 导入 3D 角色
  • 角色移动、停止控制
  • 树木创建与克隆(性能优化)
  • 距离计算与交互

6. GUI 界面

  • 血条进度条制作
  • 角色文字标签显示

7. 游戏音效

  • 攻击音效导入与播放

8. 敌人与战斗系统

  • Blender 导出敌人模型
  • 导入敌人角色
  • 伤害计算
  • 敌人追逐与攻击 AI
  • 玩家血量 UI 与受伤逻辑

9. 项目构建与发布

  • Vite 生产打包
  • 上传 GitHub
  • 部署 Vercel
  • 发布到 itch.io

你将学到的核心技能

  • Babylon.js 3D 场景、相机、光照基础
  • JavaScript 控制 3D 角色移动与动画
  • 3D 模型导入、导出、克隆与性能优化
  • RPG 战斗、血量、伤害、敌人 AI
  • 游戏 UI、血条、文字显示
  • 音效系统与场景氛围
  • Vite 打包与网页游戏发布
  • 部署到网页平台全流程

适合人群

  • 想做 3D 游戏的前端开发者
  • 想学 WebGL 与 3D 网页的程序员
  • 零基础想入门网页游戏的爱好者
  • 想不用 Unity/Unreal 做 3D 游戏的人
  • 喜欢 RPG、开放世界、浏览器游戏的创作者
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发布时间:2026/03/09
文件格式:.MP4
语言:英语(中文字幕)
文件大小:3.75GB
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