Learn To Create First Person Shooter FPS With Unity & C#
创建您自己的 FPS 僵尸启示录和僵尸生存游戏,具有多种游戏模式和地图 | 高级力学。
你将学到什么
高级第一人称 FPS 动作
高级第一人称 FPS 控制器
TPS 狙击手游戏控制器
TPS RPG 游戏控制器
TPS 重机枪游戏控制器
先进的医疗系统
先进武器系统
先进的武器子弹计数器系统
先进的保存和加载游戏系统
游戏设置系统
鼠标灵敏度系统
游戏音量系统
向游戏添加多个地图
不同的游戏模式
普通和硬核游戏模式系统
以及更多
要求
你必须有一些基本的编程知识
您必须具备一些基本的 Unity 知识
描述
在本课程中,您将学习并逐步创建专业的僵尸启示录和僵尸生存游戏,具有多种游戏模式和地图以及先进的游戏机制。
创建和发展娱乐、电影、汽车、建筑等领域的实时 3D 游戏、应用程序和体验。立即开始使用 Unity。
Unity 是由 Unity Technologies 开发的跨平台游戏引擎,于 2005 年 6 月在 Apple 全球开发者大会上作为 Mac OS X 游戏引擎首次宣布并发布。此后该引擎逐渐扩展到支持各种桌面、移动、控制台和虚拟现实平台。
作为开发人员,您可以帮助创建游戏概念、提出想法并将其实施到您的编程中。开发人员的工作使您能够参与创建您正在开发的产品的愿景。在工作日结束时,您可以在游戏完成时看到您所完成的工作。
如果您喜欢玩视频游戏,这个职业可以为您提供一个从您的热情中赚钱的机会。您可以专注于开发您喜欢的游戏,从而获得更高的工作满意度。创造与你有情感联系的产品也可以提高生产力。
总体而言,用户发现 Unity 稍微更容易使用,这要归功于其原生 C# 编码语言(所有开发人员都应该相对熟悉)及其整体工作区布局。这是一个更容易“深入”并开始在虚幻引擎上进行创作的平台,虚幻引擎的学习曲线稍陡一些。
本课程适合谁:
任何想成为专业游戏开发者的人
任何想要学习和构建第三人称射击游戏的人
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