
Unity 6 & C# Programming Crash Course For Complete Beginners
Unity 6 和 C# 编程速成课程,适合完全初学者
您是否曾经梦想过制作自己的视频游戏,但不知从何开始?这门适合初学者的 Unity 课程将带您从绝对零到逐步构建功能齐全的 3D 冒险游戏,无需任何编码或游戏开发经验。
我们不会用抽象的概念轰炸你,而是边做边学,每次讲座我们都会温和地介绍新概念并理解它们是如何工作的。我们将共同从头开始构建一款金币收集冒险游戏,通过移动、动画、陷阱、敌人、UI、声音和视觉效果对其进行扩展。
本课程不是要向您展示在哪里单击以及输入什么。我的目标是向您展示我们为什么以我们的方式做事,并在此过程中将您转变为游戏开发者。您将学会像专业人士一样思考和执行您的计划。在课程结束时,您将拥有足够的工具来启动您想要从事的任何游戏项目。
游戏开发是一个持续学习的过程,我并不是向你保证你会知道如何制作任何游戏,但本课程将使你对基础知识有深入的了解,并为构建打下坚实的基础。参加本课程后,学习游戏开发将成为一次有趣的发现冒险;小成功和失败是旅程中不可或缺的一部分,这是有趣且有益的游戏开发生涯的核心。
- 在本课程中,您将学习如何创建灵活的玩家控制器以及如何实现一些基本动作,例如跳跃。您将了解如何在 Unity 中使用输入系统、如何为 3D 角色制作动画、控制相机,以及如何播放音效和创建各种视觉效果以增强游戏的外观和感觉。
- 在课程开始时,您会发现几个讲座专门教您编程和使用 Unity 的基础知识,向您展示您需要了解的最重要的方面。这些是带有大量视觉辅助工具的简短讲座,大多数编程概念都散布在整个课程中,以帮助您以有趣和引人入胜的方式掌握它们。
- 我们将学习如何创建和微调一些游戏机制,例如致命的坑、可以通过压力或计时器激活的危险尖刺陷阱,以及不合时宜的锋利旋转刀片。学习以正确的方式制作这些,同时在 Unity 中制作工具来编辑它们的参数,并允许我们轻松地布置它们来制作我们的关卡。
- 游戏就像一个大拼图,我们将学习制作一些坚固的拼图。你可以利用在这里获得的知识来制作更多的关卡、更多的陷阱、更多的移动和攻击方式,并自己创新,想出自己的游戏机制。
- 即使是高级 Unity 开发人员有时也会对如何在 Unity 中创建菜单并组织预制件和场景以制作完整的游戏感到困惑。我们将发现一些巧妙的方法,使我们的项目保持井井有条和干净,同时保持灵活性和可扩展性。
- 您将学习如何编写行业级 C# 代码,我在编码方面有一些非常高的标准,因为这是您游戏的命脉。凌乱的代码会导致未完成或放弃的项目,我将为您提供最佳实践,以保持代码有效、高效且易于维护。但最重要的是,我希望你能够理解你的代码在做什么,当你几周后回到它时,你会惊讶地发现这是多么困难,它需要高度的清洁度和可读性。
您将学到什么
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在 Unity 6 中逐步创建完整的游戏,无需任何游戏开发经验。
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通过在每场讲座中介绍一些概念,以有趣的方式学习 C# 编程。
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了解游戏开发过程,从制作关卡到添加音效,再到调整游戏玩法。
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随着我们深入研究更高级的科目,从完全的初学者到中级/高级水平。
本课程适合谁:
- 完全了解 Unity/C#
- 没有经验的有抱负的游戏开发者
- 初级和中级 Unity/C# 开发人员需要制作完整游戏的知识
- 想要实现具有陷阱和多个关卡的完整冒险游戏的中级到高级开发人员
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