掌握Blender 3D建模从头开始创建一辆矿车 Mastering 3d Modeling, Create a Minong Cart from Scratch - GFXHUB

Mastering 3d Modeling, Create a Minong Cart from Scratch

掌握3D建模从头开始创建一辆矿车 Mastering 3d Modeling, Create a Minong Cart from Scratch

创建详细的矿车:从 3D 建模到专业渲染

你将学到什么

  • 掌握 Blender 建模:学习先进的盒子建模技术,在 Blender 中创建复杂的形状并完善细节,仅在建模上就花费了 5 多个小时。
  • 完美的 UV 展开:使用 Rizom UV 掌握 UV 展开的艺术,确保 UV 空间的有效利用和最佳的纹理分辨率
  • Substance Painter 中的创意纹理:使用 Substance Painter 培养纹理技能,利用 UDIMS 或 UV 平铺选项创建逼真的细节
  • Marmoset Toolbag 中的专业渲染:熟练使用 Marmoset Toolbag 4 渲染模型

要求

  • 需要基本熟悉 Blender、Rizom UV、Substance Painter 和 Marmoset Toolbag 界面和基本功能。
  • 无需任何建模经验;欢迎初学者!

描述

课程概述:通过我们的综合教程释放 3D 建模的力量,该教程旨在引导您从头到尾创建详细的矿车。本课程非常适合已经对 Blender、Rizom UV、Substance Painter 和 Marmoset Toolbag 4 有基本了解的中级用户。通过超过 9 小时的深入实践内容,您将获得技能和信心让您的 3D 项目栩栩如生。

你将学到什么:

建模:花费 5 个多小时使用 Blender 深入研究建模过程。您将学会:

  • 使用盒建模技术创建代理网格。
  • 精确地开发最终形状,重点关注关键的对象模式功能。
  • 了解并执行矿车的整体形状和形式。

展开:花 2 小时来掌握 Rizom UV 中的展开。本节涵盖:

  • 使用适当的 UV 展开技术为模型准备纹理。
  • 使用 UDIM 和重叠方法来维护大型对象的高分辨率纹理。

纹理和渲染:最后 2 个小时将指导您完成纹理和渲染:

  • 在 Substance Painter 中开始纹理处理过程,利用 UDIM 获得详细的高质量纹理。
  • 在 Marmoset Toolbag 4 中渲染您的成品模型,确保获得专业且精美的最终产品。

使用的软件:

  • 搅拌机
  • 根佐紫外线
  • 物质画家
  • 狨猴工具包 4

级别:中级

先决条件:需要具备 Blender、Rizom UV、Substance Painter 和 Marmoset Toolbag 4 的基本知识。您应该能够轻松地浏览这些软件工具并使用它们的主要功能。

重要笔记:

  • 最终模型和项目文件不包含在本产品中。
  • 所有教程视频都没有旁白,这意味着没有画外音或字幕。

本课程适合谁:

  • 本课程非常适合希望使用 Blender、Rizom UV、Substance Painter 和 Marmoset Toolbag 扩展建模、UV 展开、纹理和渲染技能的 3D 艺术家和爱好者。无论您是刚刚入门还是寻求提高熟练程度,这个综合教程都为创建详细的 3D 模型提供了宝贵的见解和技术。
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发布时间:2024/07/28
文件格式:MP4
文件大小:8.3GB
GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/mastering-3d-modeling-create-a-minong-cart-from-scratch/,未经允许不得转载。
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