Mastering Game Feel in Unity Where Code Meets Fun
升级 C#、Unity、后处理、2D 灯光、VFX、音频等,以增强您的游戏。
你将学到什么
提高您对良好 C# 实践的理解水平。
了解如何实现结构、集中输入、接口和多种游戏设计模式等内容。
扩展您的 Unity 基础知识。
实现屏幕抖动、后处理效果、2D 光照、粒子效果、图块地图预制件、遮罩、Unity 事件等等!
使用 C# 和 Unity 构建可扩展的音频管理器系统,可用于其他中型可扩展项目。
用 C# 构建良好的干净系统并实践良好的代码架构原则。
要求
对 Unity 和 C# 有基本或入门的了解。
描述
是否曾经觉得你的游戏感觉不太对劲?
了解如何通过实施一系列有趣的系统、机制和效果来解决这个问题,以从玩家的角度增强游戏的感觉!
建立在坚实的 C# 和 Unity 基础之上,现在是您升级的时候了。
提高您对 C# 的理解,学习如何实现结构、集中输入、接口和多种游戏设计模式等内容。
通过学习屏幕抖动、后处理效果、2D 光照、粒子效果、图块地图预制件、遮罩、Unity 事件等等来扩展您的 Unity 知识!
另外,您甚至可以构建一个可扩展的音频管理器系统,可用于其他中型可扩展项目。
您将从一个简单的 2D 横向卷轴射击游戏基本模板开始,并对其进行扩展,以使事物达到应有的感觉。
您将制作一款“感觉”有趣的游戏,使用干净、活泼的玩家控制器、射击有趣的枪、为玩家提供反馈的音频和屏幕视觉效果,以及将所有内容结合在一起的动画。
本课程适合所有级别的 Unity 用户。因此,如果您是初级到中级 Unity 开发人员,希望扩展您的基础知识,也许您已经参加了我们的初级 3D 或 2D 课程并正在寻找下一步,或者您已经使用 Unity 参加了游戏 Jam 或两个并希望将您的项目和游戏提升到一个新的水平,这就是适合您的课程!
您只需支付一次性费用即可获得完整的终身访问权限。创建者在建模和编码方面具有资格和经验,因此能够清楚地解释复杂的概念,并一路娱乐。
您还可以访问课程论坛,在这里您可以讨论整个课程的主题,或者讨论单个视频。加入我们在 Facebook 上的优秀开发者社区(近 20k)、我们自己的 TA 策划的社区(每天 17k 浏览量)和我们的学生聊天组(每次都有 10k 实时直播)。
所以今天就报名吧,让您的游戏感觉恰到好处!
本课程适合谁:
希望扩展 Unity 和 C# 基础知识的初级+到中级 Unity 开发人员。
参加过一两次游戏即兴活动但希望将他们的项目和游戏提升到一个新水平的人。
已完成 GameDevtv 初学者 3D 或 2D 课程之一并正在寻找学习旅程下一步的人。
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