
Flipped Normals – Material Creation for AAA Games
AAA 游戏素材材质制作教程 Material Creation for AAA Games
在本课程中,您将学习如何为游戏创建高端材料。高级环境艺术家 Emiel Sleegers 将担任您的导师,向您展示该过程的每一个步骤。您将学习当今 AAA 游戏制作中使用的技术,以制作令人惊叹的实时使用材料,并使用不同的行业验证方法为您的作品集创建 2 种材料。通过近 11 小时的专业教学,您将掌握将游戏艺术提升到新水平所需的知识。
使用的工具
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- Substance Painter 2020
- Substance Designer 2020
- Blender 2.8
- Photoshop 2020
- Marmoset 工具包 4
由资深环境艺术家授课
Emiel Sleegers 是一位资深环境艺术家,曾参与制作多部 AAA 级游戏,如 Ubisoft 的《全境封锁 2》和 Playground Games 的《极限竞速:地平线 3》。
技能水平
本课程面向懂得如何使用“所用工具”下列出的软件的中级艺术家。
要求
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- 您需要了解如何使用 Substance Painter、Substance Designer、Blender、Marmoset Toolbag 和 Photoshop
- 建议具有一定的材料创作经验。本课程将帮助您磨练技能,并将您的作品提升到一个新的水平。
- Substance Designer 的初学者可以在这里找到我们的 Substance Designer 简介系列
- Substance Painter 的初学者可以 在这里找到我们的 Substance Painter 简介
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包含
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- 29 个高清视频
- 材料源文件及参考
- 不包括环境场景文件
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章节列表
石膏材料
01 讨论不同类型的材料
02 回顾石膏材料的参考
03 创建石膏的基础混凝土第 1 部分
04 创建石膏的基础混凝土第 2 部分
05 创建石膏的基础混凝土第 3 部分
06 创建主要石膏材料第 1 部分
07 创建主要石膏材料第 2 部分
08 创建主要石膏材料第 3 部分
09 创建主要石膏材料第 4 部分
10 创建主要石膏材料第 5 部分
11 创建主要石膏材料第 6 部分
12 创建主要石膏材料第 7 部分
13 创建主要石膏材料第 8 部分
14 创建主要石膏材料第 9 部分
科幻材质
15复习参考资料并为科幻材质设置 Blender
16为科幻材质建模第 1 部分
17为科幻材质建模第 2 部分
18为科幻材质建模第 3 部分
19为科幻材质建模第 4 部分
20为科幻材质建模第 5 部分
21为科幻材质建模第 6 部分
22为科幻材质建模第 7 部分
23为科幻材质建模第 8 部分
24为科幻材质建模第 9 部分
25烘焙科幻材质
26为科幻材质添加法线贴图细节
27为科幻材质添加基础颜色第 1 部分
28为科幻材质添加基础颜色第 2 部分
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