MG动画高手之路
教程介绍
四大版块超系统讲解,MG动画在视频领域可以说是大行其道,而AE和C4D这两款软件正是制作MG动画的核心神器,这套课程会划分为四大板块,基础板块、专项板块和进阶板块,每个版块都分为多个章节来系统讲解,循序渐进的让大家去深入的了解MG动画的各种高阶技巧。
教程目录
第一章 MG基础理念 1.1 MG动画概念 1.2 放飞你的创意 1.3 设置好界面布局 1.4 MG动画AE优势 1.5 MG动画C4D优势 1.6 C4D制作卡通纸飞机动效 1.7 C4D三维融入AE的方法1 1.8 C4D三维融入AE的方法2第二章 MG动画好看的原则与技巧 2.1 缓入缓出缓动各关键帧用法 2.2 让MG动效更好看 2.3 Bounce与Overshoot 2.4 MG动画音效获取 2.5 MG动画配乐技巧 2.6 萌萌的MBE风格制作第三章 MG颜色搭配技巧 3.1 色彩的原理 3.2 颜色搭配3要素 3.3 图片、矢量素材的获取 3.4 颜色搭配与色卡的使用第四章 MG操作技巧知识点 4.1 形状的变换属性 4.2 形状填充与描边详解 4.3 形状创建与归组 4.4 合并路径 4.5 位移路径 收缩和膨胀 中继器 4.6 圆角 修剪路径 扭转 4.7 摆动路径 摆动变换 Z字形 4.8 超扁平MG动画案例-时钟建模 4.9 齿轮建模 4.10 U盘建模 4.11 形状与蒙版-鼠标建模 4.12 形状图层独立关系 4.13 文字弹性出现表达式 4.14 弹性颤动动效 4.15 USB与时钟动效制作 4.16 MG动画关键帧优化与细节突出第五章 各类点缀元素制作 5.1 走线点缀元素 5.2 阿基米德螺旋线制作 5.3 点线变换效果 5.4 礼花元素制作 5.5 方块类生长点缀元素 5.6 切割类点缀元素制作 5.7 圆形气泡组合元素 5.8 扭曲果冻元素 5.9 MG动效必备长阴影效果 5.10 Google图标演绎动效 5.11 扁平化点缀元素Logo动效第六章 MG必备插件详解 6.1 motion 2功能详解1 6.2 motion 2功能详解2 6.3 Animation Composer马头人插件 6.4 汉堡屋出现动效制作 6.5 Big Pack of Elements 6.6 克隆多重变换EchoSpace 6.7 WIND与Sequence Layers 6.8 cluster点线连接脚本 6.9 cluster手机游戏案例 6.10 Stardust星尘粒子脚本教程 6.11 Stardust粒子汇聚文字案例 第七章 生长类MG动画技巧 第八章 MG文字、标题类技巧 第九章 流体、闪电、火焰类技巧 |
9.7 卡通火焰制作方法2 9.8 C4D制作卡通火焰效果 9.9 TOON FX PACK超强卡通脚本 9.10 C4D 3D Cartoon FX Pack脚本 9.11 抖音詹姆斯变身超级赛亚人动效 9.12 液体填充水杯效果 9.13 置换方法制作液体效果 9.14 粘稠液态效果制作 9.15 C4D制作液态拖尾效果第十章 表达式技巧 10.1 表达式用法详解1 10.2 表达式用法详解2 10.3 表达式用法详解3 10.4 Loading进度条UI动效制作 10.5 科技类元素制作 10.6 相互之间关系表达式 10.7 空气阻力MG火焰效果第十一章 牛顿动力学详解 11.1 认识牛顿动力学插件 11.2 各种不同动力学类型 11.3 牛顿动力学高级参数讲解 11.4 牛顿动力学4种关节形态 11.5 牛顿动力学模拟流体效果 11.6 各类形状图标生成脚本 11.7 PASTICHE图层汇聚详解 11.8 形状文字变化的细节调整 11.9 形状图层有序排列运动控制 11.10 形状粒子汇聚凌乱散开案例 11.11 牛顿动力学角色绑定的两种不同方法 11.12 愤怒小鸟案例制作 11.13 NEWTON 3.0新版本功能讲解第十二章 Plexus点线系统详解 12.1 全面认识Plexus 3整体流程 12.2 Plexus 3点渲染器 12.3 线、面、三角面渲染器 12.4 beams光束渲染器 12.5 灯光和3D图层对象 12.6 路径与实例几何体 12.7 slicer切片几何体对象 12.8 球形场和容器效果器 12.9 颜色贴图与阴影效果器 12.10 Plexus3新功能音频效果器 12.11 星空宇宙点线文字案例 12.12 实拍素材配合C4D融合灯光效果 12.13 C4D与Plexus光效对接案例1 12.14 C4D与Plexus光效对接案例2第十三章 人物角色动画详解 13.1 收件箱UI动效案例建模 13.2 收件箱UI动效关键帧技巧 13.3 形状方式控制角色运动状态的方法 13.4 布偶工具控制角色运动第十四章 综合案例实战 14.1 MG动画片头一 14.2 MG动画片头二 14.3 MG动画片头三 14.4 MG动画片头四 14.5 漫画角色无缝变形案例一 14.6 漫画角色无缝变形案例二 14.7 漫画角色无缝变形案例三 14.8 漫画角色无缝变形案例四 14.9 漫画角色无缝变形案例五 14.10 漫画角色无缝变形案例六 14.11 漫画角色无缝变形案例七 14.12 漫画角色无缝变形案例八 14.13 漫画角色无缝变形案例九 14.14 漫画角色无缝变形案例十 14.15 漫画角色无缝变形案例十一 14.16 动态弹性小球案例讲解 14.17 动态弹性小球案例讲解二 14.18 苹果MG广告案例讲解一 14.19 苹果MG广告案例讲解二 14.20 苹果MG广告案例讲解三 14.21 苹果MG广告案例讲解四 14.22 苹果MG广告案例讲解五 14.23 苹果MG广告案例讲解六 14.24 苹果MG广告案例讲解七 14.25 苹果MG广告案例讲解八 14.26 苹果MG广告案例讲解九 14.27 苹果MG广告案例讲解十 14.28 苹果MG广告案例讲解十一 14.29 苹果MG广告案例讲解十二 14.30 苹果MG广告案例讲解十三 14.31 C4D卡通风格动态小球案例 14.32 C4D卡通风格动态小球案例二 14.33 C4D卡通风格动态小球案例三 14.34 C4D卡通风格动态小球案例四 14.35 C4D卡通风格动态小球案例五 14.36 C4D卡通风格动态小球案例六 14.37 C4D卡通风格动态小球案例七 14.38 C4D卡通风格动态小球案例八 14.39 C4D卡通风格动态小球案例九 14.40 C4D卡通风格动态小球案例十 14.41 C4D卡通风格动态小球案例十一 14.42 C4D卡通风 |
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