使用虚幻引擎 5 建模 – 无需 Maya 或 Blender Modeling With Unreal Engine 5 No Maya or Blender Needed
从零到英雄:直接在 UE5 中为游戏、电影摄影和您的作品集制作令人惊叹的环境
您将学到什么
- Unreal 界面介绍
- 详细了解虚幻的建模工具
- 了解创建具有挑战性的 3D 模型的逻辑
- 如何为游戏、电影场景或作品集创建完整的渲染场景
要求
- 无需编程经验
- 无需虚幻经验
描述
使用虚幻引擎 5 深入 3D 建模世界,绕过传统 3D 软件的学习曲线,创建直接适合您的作品集的令人着迷的环境!
虚幻引擎 5 正在彻底改变我们对 3D 建模和环境创建的看法。过去,创建专业级游戏资产和环境需要对外部 3D 建模软件有深入的了解,而现在这种时代已经一去不复返了。借助 UE5,制作精细、高质量模型的功能直接集成到引擎中,简化了您的工作流程并增强了创造力。
本综合课程专为初学者和中级用户设计,旨在为虚幻引擎打下坚实的基础,同时专注于直接建模技术。通过近 14 小时的高质量、引人入胜的内容,您将了解虚幻引擎建模工具的来龙去脉,并准备好构建《闪灵》中的标志性大厅,为您的专业作品集增光添彩。
您将学到的内容:
- 虚幻引擎简介:从全面了解 UE5 的界面和功能开始您的旅程,为成功的建模体验奠定基础。
- 虚幻中的基本建模:深入了解创建形状和结构的基础知识,学习如何将它们操纵成复杂的对象和场景。
- XForm 工具:掌握通过缩放、旋转和移动来变换对象的艺术,这对于精确建模至关重要。
- 模型工具:探索 UE5 模型工具的强大功能,使您能够直接在引擎内创建和编辑几何图形。
- 网格和变形:了解如何通过添加复杂的细节和逼真的变形来完善您的模型,使您的创作栩栩如生。
- UV 工具:解决虚幻引擎中 UV 映射的基础知识,确保您的模型具有准确的纹理和视觉震撼。
- 其他重要工具:探索 UE5 中对高级建模技术和工作流程效率至关重要的其他工具和功能。
顶点项目——重建“闪灵”大厅:
作为学习之旅的巅峰,您将运用所学的所有技能和技术来重现《闪灵》中的标志性大厅。这个项目不仅旨在挑战和巩固您对 UE5 建模功能的理解,还为您的专业作品集提供出色的作品。
立即报名,开始成为虚幻引擎 5 熟练建模师的旅程,打造令人着迷、印象深刻的惊艳环境。无需 Maya 或 Blender,直接在 UE5 中发挥您的创造力,让您的愿景成为现实!
本课程适合哪些人:
- Unreal 程序员对 3D 建模充满好奇
- 虚幻引擎初学者,正在寻找专业领域
- 希望利用 UE5 的强大功能进行建模的有抱负和中级 3D 艺术家
- 游戏开发者希望在不依赖外部 3D 建模软件的情况下扩展其环境创建技能
- 任何有兴趣直接在游戏引擎中创建高质量 3D 环境的人
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GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/modeling-with-unreal-engine-5-no-maya-or-blender-needed/,未经允许不得转载。
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