Cinema 4D入门到精通视频教程 Motion Design School – Cinema 4D Journey
本课程适合那些准备详细学习每个 C4D工具的人,以便能够处理各种 Cinema 4D 任务,而无需搜索大量教程。
这门课程是关于什么的?
如果您已经使用过Cinema 4D,并且想要更详细地掌握此工具,那么您来对地方了。本课程将使您更好地了解 Cinema 4D 的核心方面,并教您以新的方式使用您已经熟悉的工具。从基本的建模技巧到渲染中的伽马校正,有很多细微差别可以极大地改善您的作品。在您自己的 Cinema 4D 之旅中学习它们。
本课程也适合准备好应对大量困难信息和复杂任务的 Cinema 4D 初学者。
如果您已经有使用 Cinema 4D 或任何其他 3D 软件的工作经验,那么这是一种填补空白和构建知识的绝佳方法。
您将了解到在互联网上其他任何地方都找不到的独特的作者技巧。
这是一门基于实践的课程,因此我们将根据实际任务来解释一切。
我们知道从工作中获得满足感的重要性,这就是为什么我们会向您展示快速简便的方法来获得真正美观的结果。
您将学习创建令人惊叹的动画 3D 镜头的整个过程,从建模开始到点击“渲染”按钮结束。
我将在 Cinema4D 课程中学习什么?
第一课
主要原则
我们将开始使用 Cinema 4D 界面进行示例项目。我们将创建和渲染一个简单的合成,并了解基本元素、导航和场景管理。
第二课
多边形建模基础
我们将学习多边形建模的工具和主要原理。您将熟悉细分曲面。我们将讨论不同类型拓扑的优缺点。
第三课
多边形建模工具
我们将创建第一个多边形模型。我们将获得一些使用多边形笔和其他工具的实际经验,这些工具可以使建模过程更加有效。
第四课
什么是紫外线
我们将了解参数坐标的概念,并学习如何以最小的努力进行 UV 转换。我们将把新知识付诸实践,为我们的模型进行 UV 映射。
第五课
制作包装照片
这是我们项目的最后阶段。我们将得到一个很酷很时尚的包装镜头。我们将开始创建工作室环境的过程,我们将设置光源,制作动画并渲染序列。
第 6 课
Mograph 概述
Mograph 模块概述。Mograph 已成为 Cinema 4D 不可或缺的一部分。我们将通过一些简单示例向您展示其功能和具体特性。
第七课
深度动态图
从内部探索 Mograph 模块。了解程序建模、制作基本人群生成器并学习使用 Mograph 的其他不寻常方法。
第 8 课
项目符号概述
内置刚体和组织模拟工具概述。子弹解算器的具体功能。用户常犯的错误。
第九课
破坏、循环
将您对动态的了解付诸实践:为 Instagram 创建一个简单的循环。
第十课
头发
了解 Hair 模块。探索其具体特性和主要功能。了解如何将其用于对象散射。
第 11 课
Xpresso 实践
我们将获得 JavaScript 语言的基本介绍,这足以让您开始制作自己的简单脚本。Xpresso 不会再吓到您了。这种节点编程语言将帮助我们为不断增长的常春藤创建自定义工具。
第十二课
动画介绍
概述有助于创建动画的工具。我们将创建并制作一个简单的装备。
第十三课
相机动画功能
使用摄像机是整个电影制作过程中最重要的方面之一。它在计算机图形学中也意义重大。探索创建摄像机装置的原理,并学习如何使用内置工具,如摄像机变形和运动摄像机。
第十四课
约束
Cinema4D 约束系统概述。U 型关节节点装置
第十五课
张力、摇晃等等。
变形器可以作为纠正动画错误或添加最终润色的绝佳工具。了解一些有用的变形器。平滑、抖动、碰撞、张力标签。
第十六课
阴影
了解 PBR 工作流程。
第十七课
灯光
了解有关光源的更多信息。我们将向您展示不同的灯光设置以及照亮场景的可能方法。
第十八课
使成为
将3D与现实素材相结合是计算机图形学的核心挑战之一。了解相关原理以及 C4D 工具将使这一切变得更容易。
第十九课
素描和卡通
Sketch & Toon 模块是同类模块中最好的之一,我们不会忽视它。以经典卡通风格制作短视频。
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