Poliigon – Streets Collection Full
大多数道路纹理都太干净和完美了。像这个:
然而真实的道路是这样的:
所以难怪你的 CG 道路看起来是假的!他们错过了所有那些华丽的裂缝、沥青补丁、孔洞、树叶和垃圾 – 使它看起来真实的东西!
所以本月在 Poliigon,我们将街道作为我们的重点……旨在一劳永逸地解决 CG 道路问题!
通常会拍摄纹理,但在道路的情况下,不仅表面太大而无法捕捉,而且当您将自己局限于相机时,还会错过很多细节(例如粗糙度)。
因此,我们使用 Substance Designer 以数字方式创建了每个元素。虽然我们花了很多时间,但它也让我们对最终结果和细节数量有了更多的控制。
道路
所有的道路一开始都是干净的,但随着年龄的增长,会出现裂缝和斑块等缺陷。
因此,我们创建了一种完全干净的道路材料,然后是中度老化和严重老化的版本,每种都有 3 种变化:
然后,为了让您在更多场景中自由使用它们,我们创建了 4 通道、2 通道和无通道版本:
所有都以超高分辨率提供,包括所有必要的法线、置换和粗糙度贴图!
另外,单独的道路元素
如果你想建造一座城市、停车场或后巷,你通常需要一条定制道路。所以我们已经包含了每个单独的元素,已经过 alpha 蒙版并准备好制作成新的东西:
这意味着您可以通过在 Photoshop 中组合元素来制作完美的道路纹理……
人行道
你认为我们只是给你一些道路纹理而不考虑人行道吗?当然不是!
由于没有人行道的道路是不完整的,我们还对 16 条普通人行道进行了照片扫描……
并以数字方式创建了 6 种不同的触觉路面:
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GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/poliigon-streets-collection-full/,未经允许不得转载。
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