Poliigon – Surface Imperfections
干净的表面是3D 艺术的祸根。
因为虽然现实世界中每种材料都充满随机性,但 3D 软件默认会创建干净的直表面。结果,我们经常想知道为什么我们的渲染看起来不像照片。提示:是因为太完美了!
由于我们可以在网上找到的所有现有“垃圾”纹理都不适合 3D 渲染,因此我们决定创建一些专为 3D 艺术家制作的东西:表面缺陷库。
有新的纹理,如桌面污渍、武器划痕 和污垢擦拭布。
以及现有地图的新变体,例如缩小指纹 和脚印的比例 ,以便您可以将它们用于更大的物体。
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GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/poliigon-surface-imperfections/,未经允许不得转载。
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