
Udemy – Rigging Cars with Modular Control Rig in Unreal Engine 5.5
虚幻引擎5.5 模块化系统创建高级车辆绑定分步指南
在虚幻引擎 5.5 中使用模块化 Control Rig 系统创建高级车辆绑定的分步指南
学习内容
- 了解如何准备汽车模型、设置关节层次结构以及执行蒙皮绑定以实现无缝索具过程。
- 掌握全新的 Modular Control Rig 系统,直接在 Unreal Engine 中快速装配和准备汽车。
- 探索如何使用 Sequencer 为装配的汽车制作动画,以实现电影或游戏目的。
- 了解如何使用 Movie Render Queue 在 Unreal Engine 中渲染高质量动画。
要求
- Unreal Engine 的基础知识
描述
欢迎来到“在虚幻引擎 5.5 中使用模块化控制装备装备汽车”,在这里你将学习如何使用模块化控制装备让车辆栩栩如生。模块化控制装置是一种用于创建控制装置的创新方法,旨在提高速度和效率。本课程经过精心设计,可指导您逐步完成在虚幻引擎 5.5 中准备、绑定、制作动画和渲染汽车的整个过程。
无论您是游戏开发人员、动画师还是 Unreal Engine 爱好者,本课程都将帮助您掌握模块化控制装置,并解锁令人兴奋的可能性,以省时的方式创建动态和逼真的车辆动画。
您将学到什么:
- 模型准备:准备用于装配和动画的 3D 汽车模型。
- 关节和蒙皮设置:添加关节、为模型蒙皮,并使用 Maya 创建骨骼网格。
- Unreal Engine 设置:在 Unreal Engine 5.5 中设置您的项目并以正确的方式导入您的汽车模型。
- 材质导入:了解在 Unreal Engine 中导入和管理材质的正确技术。
- 模块化索具:使用 Unreal Engine 的模块化索具工具对汽车进行索具,以实现灵活性和精确控制。
- 汽车动画:通过流畅逼真的动作为汽车制作动画。
- 渲染预览(Rendering Previews):直接从 Unreal Engine 渲染汽车动画的高质量预览。
- 重用 Control Rig:学习替换汽车和重用相同 Control Rig 的技术,而无需从头开始创建新 Rig
为什么参加这门课程?
获得虚幻引擎 5.5 强大的模块化控制绑定系统的实践经验。
了解整个装配流程,从准备汽车模型到装配动画和渲染动画。
培养在游戏开发、动画和视觉效果中受到高度重视的技能。
这门课程适合谁?
希望探索 Unreal Engine 索具工具的初学者。
想要扩展其技能组合的动画师和游戏开发人员。
旨在简化其车辆动画工作流程的专业人士。
在本课程结束时,您将具备使用模块化控制绑定对汽车进行装配和动画处理的知识和信心,从而为在虚幻引擎 5.5 中创建动态交互式动画打开大门。
让我们让您的汽车动画栩栩如生 – 现在就加入我们吧!
本课程适合谁:
- 本课程适合任何想要学习虚幻引擎全新绑定系统(模块化控制绑定)并利用其功能实现高效、动态绑定工作流程的人。
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GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/rigging-cars-with-modular-control-rig-in-unreal-engine-5-5/,未经允许不得转载。
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