在虚幻引擎4中为您的角色装配3D动画教程 Rigging Your Character For 3D Animation In Unreal Engine 4
包含“Allright Rig 1.3”装配和动画插件。包含装配好的(The Dweller)角色。完整的 UE4 项目。
你将会学到的
- 您将能够使用 Allright Rig 插件在虚幻引擎 4 中装配和制作角色动画,并将动画输出为视频。
- 您将收到由 Josh P. Crockett 制作的生物“栖息者”——装备齐全,可以随时制作动画!
- 课程包括完整的虚幻引擎 4.17 场景 – 设置完毕,即可开始使用!(Allright Rig 1.3 免费版需要 v 4.17)
- UE4 场景包含已安装的 Allright Rig 1.3(免费版)
- 有关如何使用 Allright Rig 2.0 设置角色的完整分步说明
- 有关如何在 Allright Rig 2.0 中准备角色装配的说明
- Allright Rig 2.0 为 DAZ 角色预设:Genesis、Genesis 2、Genesis 3、Genesis 8
- Allright Rig 2.0 预设适用于 Paragon 角色:Shinbi 和 Dekker
要求
- Unreal Engine 4 – 免费(包含的项目文件需要 4.17 版本)。DAZ Studio(均为免费程序)
说明
重要更新!虚幻引擎市场上 Allright Rig 的价格现已降至 49.99 美元。
即使推出了新的 Epic Control Rig,我仍然发现 Allright Rig 是一款非常有用的工具。它是一款集所有功能于一身的工具,您可以在其中装配角色的身体和面部变形,以便为 Sequencer 中的动画做好准备。
终于!动画的终极目标(口型同步动画)可以在虚幻引擎 4 内部使用 Alexander Shatalov 创建的新插件“Allright Rig 2.0”完成。本课程包含超过 3.5 小时的视频教学以及:
- 完整的虚幻引擎 4 场景文件
- Allright Rig 1.3(免费版)
- “居住者”生物角色,装备齐全(由 Josh P. Crockett 创作)
- Genesis、Genesis 2、Genesis 3 和 Genesis 8 角色的预设
- 完整的视频指导(超过 3.5 小时),从头到尾指导如何装配和制作角色动画!
您不再需要购买昂贵的程序(如 Maya 和 3DS Max)来为您的角色制作动画 – 现在您可以通过DAZ Studio、Unreal Engine和Allright Rig 2.0 的强大组合获得令人惊叹的品质!
以下是有关该插件的一些附加信息:
- 模块化索具系统允许您创建任何类型的索具。
- 使用骨骼和混合形状进行面部装配。
- 将动画从动画序列烘焙到装备,反之亦然。
- 部分动画编辑。
- 姿势库。
- 使用动画工具复制/粘贴、镜像动画。
- 动画约束,例如父级、点、方向、比例和目标。
- 动画曲线过滤器,如巴特沃斯滤波器、峰值消除滤波器、简化曲线滤波器。
- 自定义蓝图库。
- 不同角色装备的预设。
- 开源。
此课程面向哪些人:
- 任何有兴趣学习如何在虚幻引擎 4 中装配和制作动画的人。
资源下载
下载价格5 下载币
VIP免费
立即购买1.本站所有资源均为网络收集用户投稿,如有侵权请及时与本站联系删除!
2.用户在本站下载的资料,仅限购买正版前临时了解,如有需要,请购买正版,版权归原作者所有。
3.未经合法授权,用户不得以任何形式发布、传播、复制、转售该作品。
2.用户在本站下载的资料,仅限购买正版前临时了解,如有需要,请购买正版,版权归原作者所有。
3.未经合法授权,用户不得以任何形式发布、传播、复制、转售该作品。
GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/rigging-your-character-for-3d-animation-in-unreal-engine-4/,未经允许不得转载。
评论0