[SCANS] Abandoned Factory Buildings – Day/Night Scene
老工厂中间的废弃建筑。该场景包含高度详细的对象,如模块化立面、砖块、管道、托盘、垃圾袋等,用于构建这样一个区域。大多数资产都是基于摄影测量技术构建的,并经过适当优化和手动调整,以便在 UE4/UE5 上的实时场景中工作。白天和晚上准备了两种灯光设置。该包包含 Epic Games 的用于展示的人体模型
技术细节
特点:
- 包括演示场景 – 两种照明设置(白天/夜间)、概览地图和旧街道地图(早晨/红色/夜间),更新为 5
- 游戏已准备就绪并已优化
- 细节和氛围场景
纹理尺寸:
- 4096 用于较大物体
- 第2048章 最多道具
- 1024个小道具
- 地形:1024×1024
碰撞:是
顶点数:4 – 11,711 个三角形
LOD:是,自动生成
网格数:110
材质和材质实例数量:127
纹理数量:189(颜色、法线、遮挡、粗糙度、金属、自发光)
目标平台:桌面、控制台、VR
测试平台:Windows PC(应与其他平台兼容)
重要笔记:
支持 UE5 并且可以正常工作,但请注意,由于引擎的变化,演示地图可能看起来略有不同。如果有任何问题,请检查 DEMO。
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GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/scans-abandoned-factory-buildings-day-night-scene/,未经允许不得转载。
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