46章角色概念艺术设计指南 The 46-Chapter Guide to Character Design for Beginner to Advanced
本课程提供各种示例和练习,帮助您逐步学习角色概念艺术,从使用五种不同元素(形状、动物/植物、材料、工作和颜色)进行设计到绘制草图。这是唯一一门涵盖概念艺术和设计所有基础知识的角色概念艺术课程,例如描绘详细的皮肤纹理、金属、毛皮、皮革和半透明度。不要错过!
本课程包含各种设计元素示例和学生可以自行完成的迷你作业。虽然设计是一个抽象的概念,但我还是试图通过分享我的专业知识以及设计的好坏案例来连贯地解释它。它使学生能够正确理解游戏开发中的角色设计,同时专注于更实用的方面,例如实践技巧和示例,而不是理论术语。
角色设计不是一门课就能掌握的,它需要一生的改进和改变。我希望这门课能帮助你真正理解角色设计的概念,并希望你在之后继续学习和提高自己。
所需程序 本课程将使用 Photoshop CC。
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GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/the-46-chapter-guide-to-character-design-for-beginner-to-advanced/,未经允许不得转载。
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