UE4全实时效果《战士小矮人》高精游戏角色制作
| 课程介绍 |
INTRODUCTION
| 怎么样的角色效果才能称得上电影级别?|
| 又是如何运用UE4实时打造高精度的游戏角色呢?|
| 小矮人课程共有两部,本教程为第一部模型篇,后续单独出售第二部绑定动画篇教程|
| 课程中将为你讲解全实时制作的电影级游戏角色模型制作流程,从角色的基本模型创建到学习如何创建细节丰富角色高模,以及学习如何有效地制作高级贴图技术,同时涉及到角色毛发建模与实时渲染的高级技术、涵盖案例角色一切资产的创建流程,资深艺术家为你展示细腻的模型雕刻手法,制作真实精细的贴图材质,一套复杂而高级的全实时制作工作流,赋予角色真实的灵魂,让你的角色脱离粗糙、平淡乏味的感觉|
温馨提示:
学习本教程前,你需要先掌握Maya和ZBrush的软件基础操作。
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GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/the-dwarf-warrior-ii-from-rigging-to-animation-and-engine/,未经允许不得转载。
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