
Udemy – The simplest platformer in Godot 43
Godot 4.3 游戏开发基础知识 The simplest platformer in Godot 43
GODOT 越来越受欢迎,最重要的是,它是一个完全免费的程序,不仅适用于游戏开发。由于其独特的 GDScript 语言和用户友好的界面,它获得了越来越多的粉丝。
在本课程中,我旨在向你介绍使用 Godot 的基础知识——不是通过枯燥的理论,而是通过实际的简短示例,这些示例将使我们逐渐接近创建一个完整的游戏。我们的重点将放在编程和界面使用上,没有不必要和耗时的装饰。
从 4.3 版本开始,Godot 引入了一个使用节点层的略微修改的 Tilemap 系统,这将在课程中介绍。
我们将通过设计我们的主角来开始创建平台游戏的过程,包括动画和编码其动作。将讨论与环境的碰撞、重力和运动类型等主题。
在关卡设计部分,我们将探索“Tilemap”节点,该节点允许我们快速绘制各个关卡。我们将添加环境图形和碰撞对象。
一旦我们有了我们的角色和他们进入的世界,我们就会创造敌人来挑战他们。固定的障碍物(如尖刺)和移动的危险(如旋转的刀片)都将使游戏更具挑战性。我们还将介绍更高级的敌人,例如可以检测到间隙的骷髅和避开障碍物只关注玩家的幽灵。
在最后阶段,我们将开发完成每个关卡的逻辑,要求玩家收集钥匙并到达一扇门。这将涉及从一个级别过渡到下一个级别。在标题界面中,我们还将学习如何选择特定关卡。
编程将使用 GDScript 进行教学,GDScript 是一种与 Python 非常相似且非常直观的语言。用户友好的提示系统和 GDScript 中全面的方法和类百科全书将显着加快学习过程。
学习内容
- 作 Godot 4.3 软件
- 学习创造性和逻辑思维。
- 创建简单平台游戏的原则和规则。
- 为进一步的编程学习打下坚实的基础。
本课程适合谁:
- 对游戏开发感兴趣的初级程序员。
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