终极2D自上而下游戏虚幻引擎课程 The Ultimate 2D Top Down Unreal Engine Course
了解有关 Paper 2D 和 PaperZD 的所有知识,以便在虚幻引擎 5 中制作 2D 和 2D/3D 混合自上而下游戏!
您将学到什么
- 如何在虚幻引擎中制作 2D 自上而下游戏
- 创造 3 款具有多种艺术风格的精彩自上而下游戏
- 将 2D 精灵与 3D 背景混合,打造华丽的 2D/3D 混合游戏
- 使用 Sequencer 创建 RPG 过场动画
- 使用数据表和 UI 小部件创建对话系统
- 虚幻引擎中 2D 和 2D/3D 混合游戏的最佳实践
- 虚幻引擎蓝图,从基础到高级用法
要求
- 无需编程或虚幻引擎经验!您将学到您需要了解的一切。
描述
欢迎来到终极 2D 自上而下虚幻引擎课程。
本课程将通过创建 3 款不同的游戏,教您使用虚幻引擎 5 制作 2D 自上而下游戏所需的一切知识。
前两个项目是仅使用精灵的 2D 游戏,而最后一个项目是 2D|3D 混合游戏,将角色的 2D 精灵与 3D 环境混合,利用虚幻引擎的尖端照明和后期处理。
通过在 YouTube 上以及过去几年在日本游戏开发学校亲自教授虚幻引擎,我了解了学生真正想要什么,并设计了这门课程来教您使用虚幻引擎制作游戏的过程。
通过本课程您将获得的所有知识当然不仅适用于自上而下的游戏,也适用于一般的游戏制作!
如果您是虚幻引擎的新手,您可以查看虚幻引擎 5 速成课程,它包含在早期章节之一中。
在介绍基础知识之后,我们将直接开始制作 3 款超棒的自上而下游戏!
第一款游戏模仿了复古的“怪物捕手”游戏,您将学习有关 Paper 2D 的所有知识,以及如何在游戏中使用精灵和动画。
我们还介绍了如何使用 Tile Maps 构建我们的舞台并在其中放置障碍物和装饰物,并使用适当的图层排序,以便角色出现在前面或后面;
您还将学习如何从头开始设置自上而下的角色移动和方向动画,我们将通过创建一个交互系统和一个显示对话行和状态文本的 Hud Widget 来结束这一切。
第二款游戏是自上而下的冒险游戏,同样使用了 Tile 地图和精灵。
我们将扩展我们在第一章中学到的知识,并通过实现命中框、击退等来了解基于剑和弓的战斗的复杂性。
最后一个项目是混合 RPG,它在 3D 环境中使用 2D 角色精灵,以获得近年来在 JRPG 中流行的独特高清外观。
我们将使用数据表和 UI 小部件来扩展对话系统,它们的大小会根据逐字母构建的文本长度而改变。
本课程适合哪些人:
- 想要制作自上而下的 2D 游戏的初级和中级虚幻引擎开发人员
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