Blender 着色器魔法教程 Udemy – Shader Magic in Blender - GFXHUB

Udemy – Shader Magic in Blender

Blender 着色器魔法教程 Udemy – Shader Magic in Blender

不仅仅是创建形状!它还涉及游戏中使用的所有常用技巧!

您将学到什么

  • 游戏中最常用的着色器技术和一些 Blende 特有的东西。
  • 如何使用 Blender Shader 节点
  • 如何在 Blender 中从头创建程序形状
  • 创建着色器时矢量数学如何工作。

要求

  • 您应该知道如何处理 Blender 中的基本任务并对 Shader Editor 有一些了解。

描述

当您看到大节点树时,您是否认为节点看起来很可怕……或者您只是好奇游戏中的水如何能够如此优美地绕过河流中的岩石并完美地跟随水流?

无论出于何种原因,您都可以在这里了解有关如何连接这些节点的更多信息!

我将介绍如何创建形状、矢量数学的工作原理(如交叉和点积、面朝前、捕捉等)以及游戏中使用的所有常用技术,如顶点绘画、流程图、视差映射、使用纹理图集/精灵表、Sobel(纹理上的边缘检测)、修剪表等等。

我还将介绍更多“Blender 特定”的内容,例如,查找模型上的边缘、如何创建划痕和污垢、使用径向渐变创建程序图案等等。

您可能想知道为什么是在 Blender 中而不是在 Unreal Engine 或 Unity 中?

好吧,为什么不呢?课程中教授的大多数内容只需稍加改动即可用于游戏引擎。但是,由于 Blender 中没有所有花哨的东西和额外的东西……你作为学生被迫学习基础知识而不作弊 ;)。从我自己的经验来看,如果你真的想知道所有东西是如何组合在一起的,这是一条很好的路。

您将得到的老师是我,拥有超过 10 年的 Blender 经验,在世界上排名最高的 3D 学校之一“The Game Assembly”接受技术艺术家教育,目前在瑞典游戏工作室担任游戏“Midnight Ghost Hunt”的技术艺术家。

注意!但是,您不会学到如何创建逼真且精美的材质。这些主题我在我的课程“成为 Blender 中的材质大师”中介绍过。本课程是 Shader Magic.. 不是材质魔法 :D。

本课程适合哪些人:

  • 这适用于所有想要深入了解游戏技术艺术家用于创建着色器的技术的人。
资源下载
下载价格免费
1.本站所有资源均为网络收集用户投稿,如有侵权请及时与本站联系删除!
2.用户在本站下载的资料,仅限购买正版前临时了解,如有需要,请购买正版,版权归原作者所有。
3.未经合法授权,用户不得以任何形式发布、传播、复制、转售该作品。
发布时间:2025/02/10
文件格式:MP4
语言:英文
文件大小:7.58GB
GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/udemy-shader-magic-in-blender/,未经允许不得转载。
0

评论0

请先
显示验证码
没有账号?注册  忘记密码?

社交账号快速登录