
Udemy – Unreal Engine 4.x – Product Visualization with Blueprints
Unreal Engine 4.x – 使用蓝图实现产品可视化教程
大家好,欢迎来到课程:使用 Unreal Engine 和蓝图进行产品可视化
在本课程中,我们将从头开始学习如何为所有类型的数字产品和模型创建交互式 3D 可视化,实现相机动画、材质更改、在屏幕上显示数据库以及使用蓝图进行高级配置。它还将帮助您实现视频游戏、VR 或信息架构的高级机制。
Unreal Engine 是市场上用于 VR、建筑和商业产品可视化的最强大工具之一。您的讲师 Alfonso Alcaide 拥有超过 5 年的此工具使用经验,他将指导您完成这些课程,并帮助您了解如何使用蓝图创建专业品质的交互式 3D 可视化效果。
该课程分为 4 个主要部分。
在第一部分:
我们将首先了解什么是 Blueprint 以及可用的不同类型。
我们将继续研究变量、类型、数组、函数、事件及其行为、数据表以及蓝图之间的通信。
在本节的最后,我们将学习用户界面,并将所有这些概念组合成一个实践课程。
在第二部分:
我们将更深入地研究 GameMode 和 Player Controller 的使用。
我们将研究材质中的参数及其通过蓝图的交互。
下一步是开始通过用户界面与材质交互。
在第三部分:
我们将深入研究高级用户界面的使用。
我们将学习如何使用电子表格导入数据并将其集成到我们的项目中。我们将在 Connecting to the User Interface 屏幕上展示它。
我们将学习数据转换,应用高级技术来避免常见错误。
在第四部分:
我们将通过用户界面扩展交互,使其更可用。
我们将摄像机连接到用户界面,并对摄像机之间的过渡进行动画处理,以便从不同位置查看产品。
我们将创建一个播放器并将其与环境音乐集成。
我们将根据执行的作应用确认或错误声音,所有这些都通过用户界面进行。
在本节结束时,您将能够使用所学知识释放您的想象力,并创建一个最终项目,将您需要的产品或 3D 模型可视化。
这是一门非常全面的课程,您将在其中学习和学习可视化您自己的项目所需的工具。您还可以将所学的一切应用于视频游戏机制或信息架构。
学习内容
- 您将学习如何从头开始使用虚幻引擎 4 及其蓝图系统。
- 我们将了解如何将数据表导出到 Unreal Engine 并使用蓝图对其可视化进行编程。
- 您将学习如何在 Unreal Engine 中创建声音交互和材质,以及使用蓝图。
- 您将掌握使用虚幻引擎 4 蓝图的场景对象之间的通信,而无需以简洁高效的方式编写代码。
- 您将学习如何设计自己的 HUD,以向用户提供有关使用蓝图开发的项目的信息。
- 您将正确编程,减少错误,这要归功于 Unreal Engine 4 Blueprints 提供的功能。
本课程适合谁:
- 适合任何想学习如何使用 Unreal Engine 的人。
- 想要在没有任何编程知识的情况下在 Unreal Engine 中创建项目的平面设计师和艺术家。
- 想要学习如何通过蓝图使用 Unreal Engine 的爱好者和开发人员。
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