UE5渲染写实角色《秦始皇》案例制作流程教学 UE5 rendering realistic character Qin Shihuang - GFXHUB

UE5渲染写实角色《秦始皇》案例制作流程教学 UE5 rendering realistic character Qin Shihuang

| 课程介绍 |

INTRODUCTION

本套教程基于影视角色的示范案例,设计来自历史人物秦始皇。 本教程分为两部分: 第一部分首先制作ZBrush到Maya传统影视角色制作流程,非常适合角色造型薄弱和不了解角色制作流程的同学。 第二部分详细讲解角色资产在UE5里完整动画流程,包含角色毛发,头部材质,衣服材质,动画导入、关卡设置、灯光设置、高质量成品渲染。 本套教程详细的展示了影视角色设计制作的各种方法,通过本套教程的学习,您可以学会如何在UE5中快速产出自己的影视级角色作品。

——温馨提示——

学习本课程需要有一定的3D软件基础操作知识

ZBrush2022、Maya2023、Marvelous Designer、Substance Designer、Substance 3D Painter、UE5

教程目录 |

第一章:宣导篇
课时0:教程宣传片
课时1:教程内容概述

第二章:前期准备
课时2:参考资料
课时3:模型获取

第三章:高模雕刻
课时4:软件认识和大形塑造
课时5:加毛发眼睛和细化大形
课时6:形体细节
课时7:皮肤细节和调整形体
课时8:细节深入
课时9:法线,置换和颜色贴图

第四章:毛发制作
课时10:X-gen毛发创建
课时11:线段制作引导线技巧
课时12:头发制作
课时13:额头中分
课时14:两鬓麻花辫制作
课时15:两鬓麻花辫调整
课时16:后脑勺头发
课时17:调整
课时18:眉毛胡子
课时19:汗毛
课时20:修整
课时21:渲染调整
课时22:渲染

第五章:衣服模型制作

课时23:软件基础
课时24:基础板片上衣裤子
课时25:红领子板片
课时26:前裙摆制作
课时27:两侧裙摆和腰带
课时28:袖子制作
课时29:增加厚度
课时30:处理UV
课时31:布料解算

第六章:衣服材质制作

课时32:SD基础布料纹理
课时33:SD贴图的制作
课时34:SD导出和补充
课时35:SP基础材质初步搭建
课时36:SP深入材质
课时37:SP完成材质制作

第七章:整合角色资产

课时38:创建工程
课时39:导入模型
课时40:材质
课时41:材质细节
课时42:衣服材质

第八章:整合角色资产

课时43:光照类型
课时44:灯光类型
课时45:后期调节

第九章:UE渲染

课时46:迁移整理
课时47:动画资产导入导出
课时48:关卡序列动画
课时49:摄像机
课时50:镜头运动
课时51:渲染

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发布时间:2024/04/12
文件格式:MP4
语言:中文
文件大小:56GB
GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/ue5-rendering-realistic-character-qin-shihuang/,未经允许不得转载。
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