Unity移动游戏创建超休闲射击游戏教程 Unity Mobile Game Create a Hyper Casual Shooting Game
像专业人士一样学习和创建具有射击机制的超休闲手机游戏!
您将学到什么
- 从头开始创建超休闲射击游戏
- 为 3D 角色添加动画
- 学习如何为你的代码构建一个可靠的架构
- 学习如何编写干净的代码
- 使用逆运动学
- 创建游戏循环
- 还有更多!
要求
- 如何完成 Unity 编辑器(但不是强制性的)
- 一台电脑
- 互联网连接
描述
你知道强尼·特里格吗?
让我向你介绍 Frankie Trigger!
在本课程中,您将学习如何从头开始创建超休闲射击手机游戏。
我们将从设置项目开始一直到创建游戏的核心循环。
我们首先从流行的 3D 模型库 Sketchfab 中获取一个免费角色。这个模型本身无法执行任何操作,我们需要为其制作动画!
我为您找到了完美的解决方案,一个名为 Mixamo 的免费动画平台。
完成该步骤后,您将能够为任何人形角色添加动画。
好吧,这是一回事!
在为我们的角色制作动画后,我们将使用Unity Spline 系统让玩家遵循特定的路径,执行前空翻、后空翻或任何我们想要的动画,并向敌人射击。
我把那个阶段称为“战区”!
进入战区时,我们将添加炫酷的慢动作效果。您将在其中了解Unity 使用的2 个时间尺度。
如果任何敌人(以及玩家)被子弹击中,他就会变成布娃娃!
确实,我们会给我们的角色添加抖动的骨头以使游戏更令人满意。
您将学习如何使用Unity 的动画装配系统让玩家瞄准敌人,以及敌人瞄准玩家。
本课程适合哪些人:
- Unity 初学者想要创建超休闲游戏
- 愿意提升技能的 Unity 爱好者
- Unity 专家对流行手机游戏机制感兴趣
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GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/unity-mobile-game-create-a-hyper-casual-shooting-game/,未经允许不得转载。
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