
Udemy – Unity Real Time Strategy Build Your Own RTS Game
Unity 实时策略:RTS 游戏开发教程 Unity Real Time Strategy Build Your Own RTS Game
有没有梦想过制作自己的即时战略游戏,但完全被复杂性所困扰?您并不孤单。RTS 游戏是野兽,但本课程旨在帮助您驯服它们。
您将从头开始构建一个完整的 RTS——单位、建筑、升级、战争迷雾,等等。您甚至可以获得一个带有模型和关卡的入门项目,以便您可以立即开始工作。
想让你的单位表现得不那么像混沌哥布林吗?您将构建正确响应玩家输入的行为树。
我们还在谈论强大的编码功能 — 事件总线、ScriptableObjects、配置驱动系统 — 这些大型工具使您的游戏具有可扩展性和专业级的整洁性。
厌倦了对每一个属性或升级进行硬编码?我们是您的坚强后盾。您将制作一个完全可编辑的系统,您可以在其中快速添加新单位和升级。
正在努力扩展您的项目或提升您的开发技能?本课程将向您展示如何从一开始就构建智能系统,以便您的游戏与您一起成长。
如果您已经对 Unity 和 C# 有一定的了解,并且渴望更深入地学习,那么本课程非常适合您。RTS 粉丝和未来的 AI 大师,您一定会喜欢它。
您需要具备 C# 的中级知识,并能够熟练使用 Unity 编辑器,但别担心,我们不会让您在没有装备的情况下进入 Boss 战。因此,如果您遇到困难,请将我们视为您的支持团队 – 为您提供工具和技巧,以自己的方式赢得战斗。
是的,就像所有 GameDev 电视课程一样,您可以访问我们很棒的论坛和助教。
到最后,您不仅会拥有代码,还会拥有自己的 RTS 游戏的骨架。
学习内容
- 在 Unity 中构建您自己的 RTS 游戏,从单位到建筑物再到升级等等。
- 设计可扩展的游戏系统,这样您的项目就不会随着升级而崩溃。
- 创建使用行为树对玩家输入做出反应的单位 AI(没有魔法,只有逻辑)。
- 设置战争迷雾,让您的玩家不断猜测(并像专业人士一样进行侦察)。
- 开发配置驱动的设置以快速添加新单位 – 这里没有意大利面式代码。
- 使用 ScriptableObjects 像专业开发人员一样组织您的游戏(将来您将感谢您)。
- 连接事件总线系统,以便您的设备可以交谈,而无需在代码库中大喊大叫。
- 制作从编辑器运行的升级系统,而不是硬编码的混乱。
本课程适合谁:
- 如果您有兴趣制作 Unity RTS 游戏,那么这门课程确实适合您!
- 同样,如果您想学习如何制作复杂的游戏 AI – 立即注册。
- 如果您已经是一名中级 C# / Unity 开发人员,并且希望扩展您的技能,那么您完全来对地方了。
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