虚幻引擎5创建逼真的环境+PCG 系统 Unreal Engine 5 – Create Realistic Environments + PCG System - GFXHUB

Unreal Engine 5 – Create Realistic Environments + PCG System

虚幻引擎5创建逼真的环境+PCG 系统 Unreal Engine 5 – Create Realistic Environments + PCG System

掌握 UE5 环境!学习 UE5 中的建模、PCG 系统、景观编辑、自动树叶并创建令人惊叹的关卡

您将学到什么

  • 如何安装 UE5、下载市场资产以及导航引擎。
  • 学习 UE5 基础知识、导航、基本工具并设置您的第一个项目。
  • 如何编辑级别、添加和控制静态网格、使用 Quixel Megascans 和树叶。
  • 如何创建和自定义虚幻引擎 5 主材质和材质实例。
  • 学习建模工具从头开始创建完整的环境。
  • 如何创建景观并使用自动树叶系统填充它。
  • 了解如何将 PCG 系统用于您的景观。
  • 了解如何定制 PCG 系统并创建高级交互。

要求

  • 对 UE4 或 UE5 的基本了解会有所帮助,但这不是必需的。
  • 推荐配置:搭载 Windows 10(或更高版本)64 位操作系统的台式电脑,或搭载 Mac OS X 10.9.2 或更高版本的 Mac
  • 建议:8GB RAM
  • 推荐:四核 Intel 或 AMD 处理器,2.5 GHz 或更快
  • 推荐:兼容 DirectX 11 或 12 的显卡
  • Unreal Engine 5 可以在配置较低的台式机和笔记本电脑上运行,但这可能会影响性能。

描述

在虚幻引擎 5 中创建项目时,环境是游戏或电影中最重要的部分之一。在许多情况下,您可以依赖现成的资产,但如果您需要独特而非凡的东西,那么创建逼真关卡的技能就是无价的。

这就是为什么我决定准备一门课程,作为从 A 到 Z 的完整指南,介绍如何仅使用虚幻引擎 5 和 Megascans 从头开始​​创建环境。您将学习如何创建具有任意数量图层的主材质,您可以在将来轻松使用它,并且您将熟悉使用材质函数。

接下来,我们将创建一个与您的主材质集成的自动植被系统,以节省您的大量时间并增加多样性。我们还将从头开始为您的景观和网格构建一个 PCG 系统,包括高级交互,确保一切正常且看起来完美。

如果您想高效地创建独特、逼真的环境,本课程绝对是您的完美选择。

以下是这门课程的突出之处:

  • 始终更新:定期更新以包含最新的 UE5 更新,因此您始终可以学习最新的工具和技术。
  • 适合初学者的结构:无需任何先验知识即可开始学习。每节课都建立在上一节课的基础上,确保您在每一步中都充满信心。
  • 景观:您将学习如何使用 Megascans 和 Foliage System 编辑景观以用于电影制作。
  • 全面的基础知识:深入了解虚幻引擎 5 的核心功能,为您学习更高级的主题做好充分准备。
  • 建模:建模的全面分解,整个过程完全在虚幻引擎 5 中完成!您在图片中看到的所有内容都将在 UE5 中从头到尾创建。我们将从头开始建造一座完整的罗马神庙,并在过程中修改网格和材料。
  • 主材质:我们将以最优化的方式从头开始为您的景观构建主材质。Martin 的方法完全消除了“意大利面条”,让您可以完全控制所有图层。此外,您还将学习如何添加新图层并完全消除平铺 – 我们将从头开始创建一个系统!
  • 材质函数:您将创建一个可以在您未来的项目中重复使用的系统。它将经过优化且完全可修改,让您能够控制所有关键参数。您将了解如何使用景观材质、创建自定义材质以及实时修改纹理和景观外观。
  • 自动树叶系统:我们将功能集成到主材质中,让您可以自由地将任何树叶添加到材质图层中。此外,它将在整个景观区域自动运行。
  • PCG 系统:从头开始,我们将构建一个完整的PCG 系统,包括高级功能,以实践、动手的方式进行学习。到本章结束时,您将了解有关 PCG 的所有内容。
  • 阻塞卷:您将学习如何将阻塞卷与PCG 系统结合使用。
  • Spline + PCG:我们将为 PCG 添加一个 Spline 系统。在本例中,我们将创建一条通往罗马废墟神庙的道路。此外,您还将学习如何控制 PCG 中各个网格生成器的参数,让您完全控制其生成的内容和位置。
  • PCG 网格系统:为了进一步拓展您的技能,我们增加了关于如何使用 PCG 制作景观和网格的讲座。您将了解如何以高级方式控制 PCG 行为并节省工作时间。

当您拥有一个可立即使用的水平仪,配备 PCG 系统和功能齐全的景观材料,您可以在未来的项目中轻松重复使用它们时,我们将完成课程。

在最后的讲座中,我们还将讨论后期处理体积电影

本课程适合哪些人:

  • 适用于初级到中级游戏开发者、虚拟制作艺术家、电影艺术家、视频编辑和动画师。
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发布时间:2025/01/02
文件格式:MP4
语言:英文
文件大小:5.77GB
GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/unreal-engine-5-create-realistic-environments-pcg-system/,未经允许不得转载。
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