虚幻引擎 5:在 Niagara 和蓝图中创建人群教程
了解如何使用虚幻引擎中的 Niagara 和蓝图创建人群。
您将学到什么
- 完全掌握虚幻引擎 5 中 Niagara 系统的基本知识
- 了解如何在虚幻引擎 5 中创建顶点动画着色器
- 了解如何在 Niagara 中创建人群并在虚幻引擎 5 中对其进行自定义
- 了解如何在虚幻引擎 5 的 Niagara 系统中使用蓝图
- 了解如何在虚幻引擎 5 中自定义角色、重新定位和瞄准偏移
要求
- 对于本课程,您将需要虚幻引擎 5。
描述
在本课程中,您将学习如何在虚幻引擎中使用 Niagara 系统,如何创建粒子和人群。您还将学习如何通过蓝图用玩家角色影响人群。
我们从基础开始。我们将详细了解什么是发射器以及如何在虚幻引擎的 Niagara 系统中使用它。如何在虚幻引擎中创建粒子和不同的效果。我们将讨论模块、它们的结构以及模块序列如何影响虚幻引擎 5 中的人群效果。然后,我们将通过创建火焰的示例巩固我们的知识,并继续在虚幻引擎 5 中创建一群老鼠。首先,我们将创建顶点动画着色器,然后我们将继续在虚幻引擎中创建和自定义粒子。接下来,我们将自定义角色,重新定位和移动十字准线,并在虚幻引擎中自定义武器和动画。我们还将在虚幻引擎中创建火焰喷射器效果,并使其动作在一群老鼠中尽可能逼真。接下来,我们将使用蓝图并学习如何在虚幻引擎 5 中局部杀死人群中的粒子。这是一个非常有趣的点。我们还将学习如何在 Niagara 系统中使用蓝图。
最后,我们将定制我们的效果,学习所有的要点,并学习如何在虚幻引擎 5 中专业地工作。
本课程适合哪些人:
- 适用于游戏开发者、动画师、 3D 设计师以及任何想要学习如何在虚幻引擎 5 中使用粒子的人。
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GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/unreal-engine-5-crowd-creation-in-the-niagara-and-blueprint/,未经允许不得转载。
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