虚幻引擎5:通过多个项目学习蓝图教程 Unreal Engine 5 Learn Blueprints Through Multiple Projects
增强您的虚幻技能并了解角色动画、蓝图、门户、尼亚加拉效果等!
您将学到什么
- 整个课程仅使用蓝图,因此有很多蓝图
- 下载并迁移项目资产
- 创建角色动画蓝图,设置动画状态以及动画逻辑。我们还将介绍动画蒙太奇和瞄准偏移的工作原理。
- 创建一个有趣的滚球游戏,在这个项目中,您将了解演员以及如何创建他们。我们还将构建我们的关卡,包括积分系统。
- 创建一个可以生成并用于传送的门户系统。您还将学习如何使用 Niagara 系统创建门户效果。
- 相机和输入控制
要求
- 需要对虚幻引擎有基本的了解,并具有一定的蓝图使用经验
描述
在本虚幻引擎 5 课程中,您将通过制作三个不同的项目来学习蓝图。其中
两个项目处于初学者水平,而第三个项目则处于中级水平。
在第一个项目“ Ball Roll”中,我们将创建一个有趣的滚球游戏。您可以通过拾取来获得积分,并且必须确保达到目标才能完成关卡。
在第二个项目“Revenant Character”中,我们将从市场下载一个角色,为他制作动画并在我们的项目中测试该角色。您将学习如何设置基本的动画蓝图并为角色配置不同的动画。
对于第三个项目Portals,我们将创建一个门户系统,允许玩家生成门户并通过它们进行传送,类似于游戏门户。
滚球:初级水平
在这个项目中,我们将创建一个有趣的“滚球”游戏。您将了解演员、资产迁移、蓝图、游戏模式等。我们最终还将构建一个有趣的测试级别。-了解游戏模式- 创建一个简单的积分系统- 了解如何使用 HUD 和小部件- 学习将资产从一个项目迁移到另一个项目- 了解相机和控件- 使用我们将创建的演员(例如“跳板”和“传送门”)创建有趣的级别。-学习使用我们将从市场导入的资产来构建我们的级别。-构建有趣的级别,并将其用作基本项目,以便在需要时为自己构建其余部分。
亡灵角色:初级水平
在这个项目中,我们将从市场下载亡灵
角色。然后我们将为他创建动画并在我们的关卡中进行测试。
你将了解:
– 蒙太奇
– 混合空间
– 动画蓝图
– 瞄准偏移
– 事件图与动画蓝图
门户:中级水平
在这个项目中,我们将创建一个门户系统来生成门户,您可以通过该门户从另一侧弹出。
– 了解如何创建门户系统
– 了解材料和材料实例
– 创建将在关卡中生成的门户演员
– 学习使用现有模板(FPS)并对其进行更改以帮助我们快速制作游戏原型。
– 学习使用Niagara创建门户效果。
本课程适合哪些人:
- 欢迎所有级别的人员,但主要针对已经对虚幻引擎和蓝图有一定经验的初级开发人员。
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