
Udemy – Unreal Engine 5 Make Your Game Feel Epic
虚幻引擎 5:让您的游戏感觉史诗 Unreal Engine 5: Make Your Game Feel Epic
玩过感觉合适的游戏吗?你移动、跳跃、射击,不知何故,一切都咔嗒作响——流畅、令人满意且身临其境。这就是游戏的感觉,也是好游戏与好游戏的区别。如果你的 Unreal Engine 项目感觉僵硬或笨拙,这门课程将改变一切。
您将学习如何让移动、战斗和互动感觉令人难以置信。您将调整控件,添加多汁的屏幕抖动,创建令人满意的冲击效果,并设计玩家可以感受到的直观反馈系统。
首先,我们将在 Unreal Engine 5.3 中设置一个第一人称项目,并调整玩家移动。冲刺、蹲伏,甚至重力调整 – 我们将确保您的控制感觉紧凑且反应灵敏。然后,我们将深入研究动态武器、后坐力模式和爆炸效果,让每一次射击都感觉很强大。
敌人也需要爱!我们将制作伤害反馈,让每一次命中都令人满意——想想冲击闪光、生命值系统和动画反应。再加上交互式环境、基于物理的交互和身临其境的视听提示,突然间,您的游戏世界变得栩栩如生。
有没有想过为什么有些游戏感觉很直观,而另一些则不然?我们将对其进行分解。了解如何平衡机制、视觉效果和声音,以自然地引导玩家。无需再猜测 – 每个作都将清晰、有益且响应迅速。
如果您是独立开发者或 Unreal Engine 爱好者,希望提升您的游戏体验,那么本课程非常适合您。您将获得适用于任何游戏类型的技能,使您的项目脱颖而出。告别漂浮的跳跃、僵硬的控制和毫无生气的战斗——让我们一起解决这个问题!
本课程专为具有基本 Unreal 知识的开发人员而设计。如果您熟悉蓝图并能设置简单的玩家机制,那么您就可以开始了。您只需要一台可以运行 Unreal Engine 5.3 的计算机,就可以了。
到最后,您将获得精美的第一人称体验,包括严格的控制、令人满意的交互和响应式反馈。此外,您还将掌握在未来任何项目中改进游戏感觉的技能。准备好让您的游戏感觉很棒了吗?让我们开始吧!
学习内容
- 通过流畅的移动、流畅的反馈和严格的控制,让您的游戏感觉很棒。
- 调整玩家的移动,使跳跃弹出,冲刺感觉快速,控制感觉恰到好处。
- 添加屏幕抖动、冲击效果和后坐力,让每个动作都感觉很沉重。
- 构建具有令人满意的后坐力、爆炸效果和多汁反馈的武器系统。
- 创建以命中闪光、击退和动画伤害响应做出反应的敌人。
- 设计一个响应式 UI,该 UI 可以移动、响应并向玩家提供即时反馈。
- 使用基于物理的交互,使对象以有趣和意想不到的方式做出反应。
- 平衡机制、视觉和音频,以创造精致、身临其境的游戏体验。
本课程适合谁:
- 希望通过游戏感觉和玩家反馈来增强其项目的游戏开发人员。
- 希望创建身临其境、令人满意的游戏体验以保持玩家参与度的独立开发人员。
- 希望提高第一人称游戏的响应速度和提升的 Unreal Engine 用户。
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