Unreal Engine 地形和植被编辑工具 制作开放世界大型环境景观教程

Udemy – Unreal Engine 5 – Open World Landscapes

Unreal Engine 地形和植被编辑工具 制作开放世界大型环境景观教程

在这个游戏设计课程中,你将学习如何使用虚幻引擎的地形和植被编辑工具,以便构建开放世界环境,就像在《塞尔达传说:旷野之息》中看到的那样。 知道如何使用这些工具对于有志成为关卡设计师或环境美术师的人来说是一项关键技能!

本课程包含 30 多个有趣的视频课程!您将学习如何:

  • 在 Unreal Engine 中设置项目
  • 从 Unreal 中集成的 “Fab” 选项卡中获取(免费)资源包,并在我们的项目中使用它们
  • 创建新景观
  • 导入现有的 (真实世界) 景观
  • 修改现有景观
  • 雕刻山脉、山谷、高原和洞穴
  • 应用和使用景观材质
  • 使用泥、草、岩石或雪纹理绘制地形表面
  • 使用草、花、灌木或树叶填充景观
  • 使用道路、栅栏和网格样条线填充景观
  • 在 Unreal 中使用大量 Sculpting (雕刻) 和 Foliage (植被) 工具
  • 用动态照明照亮我们的景观
  • 添加雾和神光
  • 流入和流出开放世界的各个部分
  • 优化开放世界的性能
  • 还有更多!

凭借在这些视频课程中获得的知识,您将具备开始构建自己的开放世界环境所需的技能!

学习内容

  • 如何创建新的景观
  • 如何导入现有的 (真实世界) 景观
  • 如何雕刻山脉、山谷、高原和洞穴
  • 如何使用泥、草、岩石或雪纹理绘制地形
  • 如何用草、花、灌木和树叶填充景观
  • 如何添加海洋、湖泊和河流
  • 如何使用道路、栅栏和网格样条填充地形
  • 如何添加 God rays 和 fog

要求

  • 基本的计算机知识
  • CPU(处理器)- 最低:AMD Ryzen 5 5600X / Intel Core i5-12600K 或更高
  • GPU(显卡)- 最低配置:NVIDIA RTX 3060 (12GB) / AMD Radeon RX 6700 XT (10GB VRAM)
  • RAM(内存)- 最低:16GB DDR4(但 32GB 更适合风景!
  • 存储 – 最低:500GB SATA SSD
  • 作系统 – Windows 10 / Windows 11(64 位,需要 DirectX 12 支持)

本课程适合谁:

  • 对创建开放世界游戏感兴趣的初学者游戏设计师
  • 对制作逼真的户外环境感兴趣的初级艺术家
  • 希望扩展关卡设计知识的初学者
  • 希望扩展他们对虚幻引擎工具集(特别是景观和植被工具)的知识的初学者
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发布时间:2025/03/27
文件格式:MP4
语言:英文
文件大小:4.22GB
GFXHUB 原文链接:https://gfxhub.cn/unreal-engine-5-open-world-landscapes/,未经允许不得转载。
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