Unreal Engine 5 Visual Novel and Narrative Game Design
叙事游戏蓝图编码 – UE5 中的视觉小说游戏设计
你将会学到的
- • 完成对用于视频游戏编码的虚幻引擎 5 (UE5) 的介绍
- • 加深对 UE5 蓝图以及交互式故事讲述和角色动态的脚本逻辑的理解
- • 完成对用于视觉小说和叙事游戏开发的虚幻引擎 5 的介绍
- • 通过分支选择路径创建复杂的游戏叙事和引人入胜的对话选项
- • 通过流畅的动画和引人入胜的音景创造迷人的环境
- • 构建综合评分系统和交互式游戏界面
- • 通过行业专家使用的复杂游戏叙事技术,利用 UE5 的数据表进行高效的游戏脚本编写和管理
- • 从头开始开发多部件 UI 系统以增强玩家体验
- • 学习先进的动画技术以获得更逼真的角色互动
- • 制作可跳过的文本和丰富的动画事件以实现身临其境的游戏体验
- • 管理影响游戏结果的复杂多选对话选项
- • 通过音频效果、视觉背景和角色表情增强游戏
- • UE5 游戏开发特有的调试和解决问题的技能
要求
- • 拥有一台计算机(Microsoft、Linux 或 Mac)
- • 已下载虚幻引擎 5
- • 对游戏设计、游戏美术、游戏引擎优化、3D 环境设计和游戏编程的渴望和兴奋
- • 下载所有课程资源,包括一个下载包,其中包括 6 个预建数据表、17 个精心挑选的音频效果、6 个视觉背景、6 个艺术品、4 个角色和 1 个具有 7 个独特表情的视觉小说女主角。
说明
欢迎学习“虚幻引擎 5 视觉小说和叙事游戏设计”,这是一门使用虚幻进行游戏开发的综合课程引擎 5,非常适合那些对制作互动视觉小说和沉浸式叙事游戏感兴趣的人。
您准备好踏上虚幻引擎 5 游戏开发之旅,创作具有引人入胜的故事情节和互动游戏玩法的叙事驱动视觉小说了吗?
如果您回答是,那么您就即将踏上一次只需点击一下即可开始的冒险之旅!
加入我们的“虚幻引擎 5 视觉小说和叙事游戏设计”使用 UE5 的高级工具掌握交互式故事讲述和游戏设计的课程。非常适合初学者和经验丰富的开发人员。
我是 Markos,您这段令人兴奋的旅程的向导。我对艺术与技术结合的持久热情铺就了我的游戏开发之路,引导我在游戏设计中进行了广泛的研究和实际应用。
现在,凭借多年的虚幻引擎 5 经验以及与 3D Tudor 的成功合作,我在这里为您提供变革性课程:“虚幻引擎 5 视觉效果”小说和叙事游戏设计”。
想象一下,从第 1 课中的空白开始到第 34 课,您已经导入了完整的游戏脚本并开始进行游戏测试。
我们的课程结构是成功的路线图,此处通过第 1-35 课的概述进行了说明。
通过一系列精心制作的视频教程,您将参与一个实践项目为您从基础知识到高级技术铺平道路< a i=2>,无论您是虚幻引擎 5 (UE5) 初学者还是专家。
“虚幻引擎 5 视觉小说和叙事游戏设计” 无论您是初学者还是经验丰富的开发人员,它都会为您提供帮助,帮助您掌握应对常见障碍和解决问题的技能。巧妙地进行调试。
加入我们,您不仅将学习制作交互式叙事游戏,而且还将掌握工具和技能,使您想象的任何虚拟世界成为现实。 “虚幻引擎 5 视觉小说和叙事游戏设计”是您下一次游戏冒险的开始。
关于“虚幻引擎5视觉小说和叙事游戏设计”的6大要点:
1. 通过流畅的动画和引人入胜的音景创造迷人的环境
2. 使用 UE5 强大的数据表发现行业专家使用的复杂游戏叙事技术
3. 设计全面的评分系统,让游戏的叙事具有互动性,让每一个决定都至关重要
4. 巩固对UE5蓝图系统的理解,轻松添加复杂的游戏机制
5. 从头开始使用多部件 UI 系统升级您的游戏界面
6. 打造动态游戏机制,包括引人入胜的对话选项和分支玩家选择路径
但是等等,还有更多!
“虚幻引擎 5 视觉小说和叙事游戏设计” 附带一个独家且免费的资源包,可为您的叙事画布增添层次。
深入了解我们的下载包
深入了解我们精心策划的内容丰富的下载包,以增强您的学习体验。这是一个宝库,包含 6 个预建数据表、17 个精心挑选的音频效果、6 个视觉背景、4 个角色和 1 个具有 7 种独特表情的视觉小说女主角。
这不仅仅是一门课程;更是一门课程。它是一个资源丰富的工具包。
包括所有必要的文件,包括 6 件艺术品。
课程模块
游戏设计基础 – 加载屏幕和主菜单
我们的“虚幻引擎 5 视觉小说和叙事游戏设计”之旅将从主菜单的基本设计开始,逐步完成动态加载屏幕的创建和锚定融入编织互动叙事和角色动态所需的复杂蓝图技术。
通过学习构建加载场景和主菜单(任何游戏的基石)来开始您的游戏开发之旅。该模块强调将这些元素集成到新地图中的重要性,这是稳定蓝图编码并为游戏开发奠定基础的关键步骤。
高级-数据表管理
这不仅仅是一门课程; “虚幻引擎 5 视觉小说和叙事游戏设计”是通过使用数据表实现效率和专业性的门户。这些行业标准工具确保您的编码不仅有效而且易于管理。
通过数据表管理方面的全面培训简化您的游戏创建流程。本节介绍在游戏环境之外从头开始创建数据表。您将学习在 UE5 中使用这些表格,促进丰富的叙述的发展。这些表格成为管理对话选项、角色外观和音频控制等元素的核心,确保提供连贯且动态的故事讲述体验。
加深叙事沉浸感
您将学习通过蓝图制作可跳过文本的艺术,为尊重玩家节奏的游戏奠定基础。
我们不会就此止步;通过将对话与丰富的动画事件相结合,让自己更深入地沉浸其中,增强视觉小说的真实感。
探索制作沉浸式文本故事的秘密。课程的这一部分将指导您开发能够深入吸引玩家的游戏机制。学习创建具有各种情绪状态的角色并实现无缝场景转换,增强玩家与叙事的联系。
Hikari 不仅仅是一个角色;更是一个角色。她为您提供了一个机会,让您可以使用经典的是/否动态来掌握简单而深刻的互动。
交互式 UI 小部件设计
深入研究交互式 UI 小部件的创建。您将学习为 2D UI 元素(包括按钮和角色弹出窗口)开发帧插值运动动画。该模块还涵盖了战略性地使用色调来指示交互元素,并引入了以打字机风格显示的用户友好的文本 UI,可根据每个玩家的节奏进行调整。
实施多项选择选项
但是,当您可以创新时,为什么要满足于基本功能呢? 通过三项选择的互动来提升您的游戏,这些互动不仅仅是填充物,而是塑造游戏的关键决策你的游戏达到了高潮。
探索多选择对话系统的复杂性。本节教您为是/否问题和多项选择答案设计对话小部件架构。您将了解这些选择不仅会改变角色,还会改变角色。反应也会影响游戏的结果,增加叙述的深度和可重玩性。
复杂的多选循环代码事件
通过多选择循环代码事件提升编码水平。在本模块中,您将实现复杂的代码,使角色能够在多个场景中导航并与任务中的各种元素进行交互。利用多选数据表,您将在小部件蓝图中管理闭环和开环场景的播放消息和系统信息。
调试和解决问题的能力
通过调试和解决问题的专门课程来提高您的编码能力。本课程的这一关键部分侧重于识别和解决蓝图编码过程中遇到的常见问题。通过实践练习,您将学习测试和调试游戏,确保其顺利有效地运行。
总结一下
通过我们全面的在线课程踏上将您的故事变为现实的旅程,我们将首先为迷人的场景注入活力以 Hikari 为主角,该角色第一次互动就会吸引玩家。
随着故事的展开,您将引导玩家从醒来到踏入一个每一个选择都会开辟不同道路的世界.
- 发现一只失踪小狗的温暖故事,并将这个故事情节融入到您的游戏中。
- 了解如何在场景之间顺利过渡,与丰富多彩的演员阵容互动,并最终带来与玩家的愿望一样独特的结局。决定。
查看一些“虚幻引擎 5 视觉小说和叙事游戏设计”课程亮点:
- 想象一下,将两个配角和一个主角(每个角色都具有一系列情感)整合到六种风格化的背景中,增强视觉小说的氛围。
- 您的用户界面不会落后,您可以使用多种元素和音频效果来创造难忘的体验。
- 另外,您将使用我们的预先设置的数据表开始运行,准备好在您学习根据您的创意意愿塑造它们时进行微调。
不要仅仅梦想着制作游戏;而是梦想着制作游戏。在这个新兴领域开拓您的道路。
如果这是您,那么“虚幻引擎 5 视觉小说和叙事游戏设计”就是您游戏设计冒险的下一站:
- 您对虚幻引擎 5 在创建沉浸式叙事游戏方面的潜力很感兴趣,并希望探索其功能。
- 通过有意义的选择和分支路径来制作互动故事的想法会让您感到兴奋。
- 您寻求了解游戏叙事的复杂性以及如何将它们整合到引人入胜的游戏玩法中。
- 您正在寻找使用 UE5 蓝图系统实现高级游戏机制和用户界面的指导。
- 您渴望学习如何将角色和背景融入游戏中,使每个元素都为故事做出贡献。
- 您想要掌握动画和对话整合的艺术,使您的角色栩栩如生。
此课程面向哪些人:
- • 有抱负的游戏开发者渴望学习虚幻引擎 5 来制作视觉小说和叙事游戏
- • 现有的游戏设计师和程序员希望使用 UE5 提高交互式讲故事的技能
- • 有兴趣将自己的讲故事技巧与 UE5 的游戏开发工具相结合的创意作家和艺术家
- • 希望专注于创建具有复杂角色动态和交互元素的叙事驱动游戏的 UE5 爱好者
- • 任何有兴趣探索 UE5 创造引人入胜且视觉震撼的游戏体验潜力的人
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